From 834ab72717fa864ced353dc84a2773e220ceff48 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: SadPencil Date: Mon, 23 Dec 2024 15:16:43 +0800 Subject: [PATCH] Update Manual-zh-Hans.md --- docs/Manual-zh-Hans.md | 6 +++--- 1 file changed, 3 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/docs/Manual-zh-Hans.md b/docs/Manual-zh-Hans.md index 4ce7772c..467fe2ad 100644 --- a/docs/Manual-zh-Hans.md +++ b/docs/Manual-zh-Hans.md @@ -19,7 +19,7 @@ 要绘制地形,请从顶部栏或屏幕底部的 TileSet 选择器中选择一个地形块。然后只需点击就能将其放置在地图上。 -**要填充封闭区域**, 请选择一个 1x1 大小的地形块,然后在按住 Ctrl 的同时单击该区域。此逻辑类似于微软画图软件、很多其他图像编辑软件或地图编辑器中的“油漆桶工具”。 +**要填充封闭区域**, 请选择一个 1x1 大小的地形块,然后在按住 Ctrl 的同时单击该区域。此逻辑类似于微软画图软件、其他图像编辑软件或地图编辑器中的“油漆桶工具”。 ### 绘制水面 @@ -63,13 +63,13 @@ Alt+C 可激活复制自定义形状区域的工具。 删除对象的最快方法是将鼠标光标悬停在对象上,然后按键盘上的 Delete 键。 -另一种方法是按 *Deletion Mode* 顶部栏上的按钮。这会让鼠标变为删除光标,然后您可以单击地图上的对象来删除。 +另一种方法是按 *Deletion Mode* 顶部栏上的按钮。此时鼠标会变为删除光标,然后您可以单击删除地图上的对象。 ![Deletion mode](https://raw.githubusercontent.com/Rampastring/WorldAlteringEditor/refs/heads/master/src/TSMapEditor/Content/ToolIcons/deletionmode.png "Deletion Mode") ### 重叠对象 -默认情况下,WAE 会阻止您重叠对象(将多个单位或建筑物放置在同一个地图格上)以避免游戏发生一些意外。这对 泰伯利亚之日 尤其重要,因为多个建筑物重叠可能会导致游戏崩溃——这是自制地图中的常见错误。 +默认情况下,WAE 不允许重叠对象(将多个单位或建筑物放置在同一个地图格上)以避免游戏发生一些意外。这对 泰伯利亚之日 尤其重要,因为多个建筑物重叠可能会导致游戏崩溃——这是自制地图中的常见错误。 如果您有意要重叠对象,请在放置或移动对象时按住 Alt 键,WAE 将允许您重叠这些对象。