You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session.You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.Dismiss alert
{{ message }}
This repository has been archived by the owner on Jul 6, 2023. It is now read-only.
Robotics-Nav2-SLAM-Exampleのプロジェクトに対して
このパッケージを「Package Manager」→「Add Package from git url」からインストールしたところ,以下のような警告文が出てコンパイルされませんでした.
Script 'Packages/com.frj.unity-sensors/Scripts/Samples/Velodyne/VLP16.cs' will not be compiled because it exists outside the Assets folder and does not to belong to any assembly definition file.UnityEditor.Scripting.ScriptCompilation.EditorCompilationInterface:TickCompilationPipeline (UnityEditor.Scripting.ScriptCompilation.EditorScriptCompilationOptions,UnityEditor.BuildTargetGroup,UnityEditor.BuildTarget,int,string[]) (at /home/bokken/buildslave/unity/build/Editor/Mono/Scripting/ScriptCompilation/EditorCompilationInterface.cs:211)
Robotics-Nav2-SLAM-Exampleのプロジェクトに対して
このパッケージを「Package Manager」→「Add Package from git url」からインストールしたところ,以下のような警告文が出てコンパイルされませんでした.
これはVLP16.csについてですが,他のスクリプトにも同様のエラーが出ています.
エラー文で調べたところ
Assembly Definition File
(以下ADF)を作成すれば解決するとのことだったので試しにUnity上で
UnitySensors/UnitySensors.asmdef
を作成し,InspectorからAssembly Definition References
にそれらしいADFを指定するとコンパイルされ利用できるようになりました.Unity初学者なので指定したADFが必要十分か,そもそもこの対応が正しかったのかわかりませんが,このままではAssembly Definitionを設定してあるプロジェクトにおいてこのパッケージは使えないのではないでしょうか?
参考にしたサイト
P.S.
余談ですが,
UnitySensors/RawData/CSV/Livox/LICENSE
にmetaファイルが付随していないので毎回警告文が出ます.The text was updated successfully, but these errors were encountered: