Skip to content

Latest commit

 

History

History
150 lines (86 loc) · 5.53 KB

Branding.md

File metadata and controls

150 lines (86 loc) · 5.53 KB

Branding/ro

Overview

Acest articol descrie Branding al FreeCAD. Branding înseamnă să începeți propria aplicație pe baza FreeCAD. Acesta poate fi doar propriul dvs. executabil sau splash screen până la un program complet reconfigurat. Pe baza arhitecturii flexibile a FreeCAD, este ușor de utilizat ca bază pentru propriul program special.

Warning

Although FreeCAD is offered to you free of charge, and the FreeCAD community is happy to see other applications emerging, that are based on FreeCAD, we have on the other hand seen a lot of unfair use of the information contained on this page by people who simply rebranded FreeCAD into a closed-source application to make profit from it.

Although the LGPL license allows to use the FreeCAD source code in closed-source applications, it also gives strict rules to do so, and does not allow simply taking FreeCAD, renaming it and stripping it of its license.

Would you be interested in using FreeCAD in a closed-source application, be sure to check thoroughly the implications of the LGPL license, and, even better, contact any FreeCAD developer, administrator or moderator before doing so.

General

General

Majoritatea branding-ului se face în MainCmd.cpp sau MainGui.cpp. Aceste proiecte generează fișierele executabile ale FreeCAD. Pentru a crea propriul dvs. brand doar copiați proiectele Main sau MainGui și dați executabilului un nume propriu, de ex. FooApp.exe. Cele mai importante setări pentru un aspect nou pot fi făcute într-un singur loc în funcția principal (). Iată secțiunea de cod care controlează branding-ul:

C int main( int argc, char ** argv ) { // Name and Version of the Application App::Application::Config()["ExeName"] = "FooApp"; App::Application::Config()["ExeVersion"] = "0.7";

// set the banner (for loging and console)
App::Application::Config()["CopyrightInfo"] = sBanner;
App::Application::Config()["AppIcon"] = "FooAppIcon";
App::Application::Config()["SplashScreen"] = "FooAppSplasher";
App::Application::Config()["StartWorkbench"] = "Part design";
App::Application::Config()["HiddenDockWindow"] = "Property editor";
App::Application::Config()["SplashAlignment" ] = "Bottom|Left";
App::Application::Config()["SplashTextColor" ] = "#000000"; // black

// Inits the Application 
App::Application::Config()["RunMode"] = "Gui";
App::Application::init(argc,argv);

Gui::BitmapFactory().addXPM("FooAppSplasher", ( const char** ) splash_screen);

Gui::Application::initApplication();
Gui::Application::runApplication();
App::Application::destruct();

return 0;

}

Prima intrare Config defineste numele programului. Acesta nu este numele executabilului, care poate fi modificat prin redenumire sau prin setările compilatorului, dar numele care este afișat în bara de activități din ferestrele sau în lista de programe din sistemele Unix.

Următoarele linii definesc intrările Config ale aplicației dvs. FooApp. O descriere a Config și a intrărilor pe care le găsiți în Start up and Configuration.

Images

Imagini

Resursele de imagine sunt compilate în FreeCAD folosind Qt's resource system. Prin urmare, trebuie să scrieți un fișier .qrc, un format de fișier bazat pe XML care afișează fișierele imagine pe disc, dar și orice alt tip de fișiere de resurse. Pentru a încărca resursele compilate din cadrul aplicației, trebuie să adăugați o linie

Q_INIT_RESOURCE(FooApp); 

în funcția principal (). Alternativ, dacă aveți o imagine în format XPM, puteți să o includeți direct în main.cpp și să adăugați următoarea linie pentru a o înregistra:

Gui::BitmapFactory().addXPM("FooAppSplasher", ( const char** ) splash_screen);

Branding XML

Branding XML

În FreeCAD există și o metodă acceptată fără scrierea unei funcții principale personalizate (). Pentru această metodă trebuie să scrieți un nume de fișier numit branding.xml și să-l puneți în directorul de instalare al FreeCAD. Iată un exemplu cu toate etichetele acceptate:

XML

FooApp Foo App in title bar 1 0 1234 2014/1/1 (c) My copyright Foo App URL Path to logo (appears in bottom right corner) Path to icon file Path to program icons splashscreen.png Bottom|Left #ffffff #c8c8c8 PartDesignWorkbench

Toate etichetele enumerate sunt opționale.

{{docnav|Continuous Integration|Localisation}}


documentation index > [Developer Documentation](Category_Developer Documentation.md) > Branding/ro