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[caverealms]thin_ice, block et entité #9

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Grossam opened this issue Jul 9, 2019 · 0 comments
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[caverealms]thin_ice, block et entité #9

Grossam opened this issue Jul 9, 2019 · 0 comments

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@Grossam
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Grossam commented Jul 9, 2019

Avec Fab et Aldwin on est tombé sur un truc bizarre : un truc qui ressemble à un bloc de thin_ice hanging_thin_ice et qui est en fait une entité. On peut y pénétré et on prend alors d'énormes dégâts (mort immédiate). Le seul moyen de le virer : le sending staff.

Tu trouveras un exemples du bloc/entité en 43, 81, 28.

Mon hypothèse : ces blocs qui tombent comme du sable te font des dégâts quand ils t'arrivent sur la tête. Je pense que les devs ont réalisé ça en transformant le block en entité pour la durée de la chute, puis en en refaisant des blocs une fois au sol.

Pourquoi nos blocs à nous sont restés des entités ? Sans doute parce qu'ils ont atterri sur des herbes, hypothèse non-prise en compte par les devs. Nous feront des test avec Aldwin pour vérifier. Et j'essayerai de jeter un œil au code ;-)

Edit : hypothèse vérifié par survol rapide du code. En arrivant au sol, le bloc éclate en créant des dégâts tout autour (même effet si on se place dessous/dedans et qu'on saute). Le bloc d'arrivé (selon son type) est détruit, et l'entité falling_ice aussi. Sauf si elle arrive sur de l'herbe…

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