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README.md

File metadata and controls

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FloatingX

image-20210810161316095

Codacy Badge Maven Central ktlint

FloatingX 一个灵活且强大的悬浮窗解决方案。

English Introduction

具体使用文档见这里

👏 特性

  • 支持 JetPack Compose
  • 支持 浮窗半隐藏模式
  • 支持 自定义隐藏显示动画;
  • 支持 多指触摸,精准决策触摸手势;
  • 支持 自定义是否保存历史位置及还原;
  • 支持 系统浮窗应用内浮窗局部浮窗
  • 支持 越界回弹边缘悬停边界设置;
  • 支持 以 layout, View 的方式设置浮窗内容;
  • 支持 自定义浮窗显示位置,支持辅助定位;
  • 支持 黑名单与白名单 功能,指定页面禁止显示浮窗等;
  • 支持 kotlin 构建扩展, 及对 Java 的友好兼容;
  • 支持显示位置[强行修复],应对特殊机型(需要单独开启)
  • 支持 局部浮窗,可在ViewGroup , Fragment , Activity 中进行显示;
  • 完善的日志系统,打开即可看到不同级别的Fx运行过程,更利于发现问题

👨‍💻‍ 依赖方式

Gradle

dependencies {
    implementation 'io.github.petterpx:floatingx:2.3.2'
  
    // system浮窗&&compose时需要导入
    // 记得AppHelper里调用 enableComposeSupport()
    implementation 'io.github.petterpx:floatingx-compose:2.3.2'
}

🏄‍♀️ 效果图

全屏,activity,fragment,单view 小屏展示 非正常比例缩放屏幕
效果-展示1 演示-小屏 非正常比例缩放
屏幕旋转 功能演示
演示-旋转 演示-局部功能

完善的日志-查看器

开启日志查看器,将看到Fx整个运行轨迹,更便于发现问题以及追踪解决。同时支持自定义日志tag

App Activity ViewGroup
image-20210808123000851 image-20210808123414921 image-20210808123553402

👨‍🔧‍ 使用方式

全局悬浮窗管理

AndroidManifest (非必须)

// 如果不使用系统浮窗可以忽略此步骤(即FxScopeType.App时可跳过)
<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" />
<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_OVERLAY_WINDOW" />

kt

FloatingX.install {
	setContext(context)
        setLayout(R.layout.item_floating)
  	setScopeType(FxScopeType.SYSTEM_AUTO)
}.show()

Java

AppHelper helper = AppHelper.builder()
	.setContext(context)
        .setLayout(R.layout.item_floating)
  	.setScopeType(FxScopeType.SYSTEM_AUTO)
        .build();
FloatingX.install(helper).show();

局部悬浮窗管理

通用创建方式

kt

ScopeHelper.builder {
  setLayout(R.layout.item_floating)
}.toControl(activity)

kt && java

ScopeHelper.builder()
            .setLayout(R.layout.item_floating)
            .build()
            .toControl(activity)
            .toControl(fragment)
            .toControl(viewgroup)

对kt的扩展支持

activity创建悬浮窗
private val scopeFx by createFx {
    setLayout(R.layout.item_floating)
    build().toControl(this/Activity)
}
fragment创建悬浮窗
private val activityFx by createFx {
    setLayout(R.layout.item_floating)
    build().toControl(this/Fragment)
}
viewGroup创建悬浮窗
private val activityFx by createFx {
    setLayout(R.layout.item_floating)
    build().toControl(this/Viewgroup)
}

🤔 技术实现

System 级别悬浮窗 基于 WindowsManager 的实现方案,全局持有一个单独的悬浮窗 View ,通过 AppLifecycle 监听 Activity 生命周期,并在相应时机 插入到 WindowManager 上 ;

App 级别悬浮窗 基于 DecorView 的的实现方案,全局持有一个单独的悬浮窗 View ,通过 AppLifecycle 监听 Activity 生命周期,并在相应时机 插入到 DecorView 上 ;

View 级别悬浮窗,基于给定的 ViewGroup ;

Fragment 级别,基于其对应的 rootView ;

Acrtivity 级别,基于 DecorView 内部的 R.id.content ;

具体如下:

Activity-setContentView

具体见我的博客:源码分析 | Activity-setContentView

Ps: 为什么App级别悬浮窗 要插入到 DecorView ,而不是 R.id.content -> FrameLayout ?

插入到 DecorView 可以最大程度控制悬浮窗的自由度,即悬浮窗可以真正意义上[全屏]拖动。

插入到 content 中,其拖动范围其实为 应用视图范围 ,即摆放位置 受到 状态栏底部导航栏 以及 默认的 AppBar 影响, 比如当用户隐藏了状态栏或者导航栏,相对应的视图大小会发生改变,将影响悬浮窗的位置摆放。

👍 感谢

基础 悬浮窗View 的 初版实现思想 源自 EnFloatingViewFloatingMagnetView 实现方式,并在其之上进行了彻底的重构与演变。

对于导航栏的测量部分代码来自,wenlu,并在其之上增加了更多适配,已覆盖市场95%机型,可以说是目前能搜到的唯一可以准确测量的工具。

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