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document.addEventListener("keydown", keyDownHandler, false);
document.addEventListener("keyup", keyUpHandler, false);
var player;
var tutorial;
var currentLevel;
var score = 0;
var highscore = 0;
var username = "test";
var scoreText = new textComponent("30px", "Arial", "white", window.innerWidth / 2 - 30, window.innerHeight - 100);
scoreText.text = "Score: 0";
let rightDown = false;
let leftDown = false;
let upDown = false;
let downDown = false;
let levelNum = 1;
let shake = false;
var mySound;
let tutorialMazeData = "wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwewwwwwwwwwfffffffffffffffffffwwwwwwwwwwwfwwwwwwwwwfffffffffffffffffffwwwwwwwwwwwfwwwwwwwwwfffffffffffffffffffwwwwwwwwwwwfwwwwwwwwwfffffffffffffffffffwwwwwwwwwwwfwwwwwwwwwfffffffftffffffffffwwwwwwwwwwwfwwwwwwwwwffffffffffffffffffffffffwwwwwwfwwwwwwwwwfffffffffffffffffffwwwwfwwwwwwfwwwwwwwwwfffffffffffffffffffwwwwfwwwwwwfwwwwwwwwwfffffffffffffffffffwwwwfwwwwwwfwwwwwwwwwfffffffffffffffffffwwwwfwwwwwwfwwwwwwwwwwwwwwwwwfwwwwwwwwwwwwwwfwwwwwwfwwwwwwwwwwwwwwwwwfwwwwwwwwwwwwwwfwwwwwwfwwwwwwwwwwwwwwwwwfwwwwwwwwwwwwwwfwwwwwwfwwwwwwwwwwwwwwwwwfwwwwwwwwwwwwwwfwwwwwwfwwwwwwwwwwwwwwwwwfwwwwwwwwwwwwwwfwwwwwwfwwwwwwwwwwwwwwwwwfwwwwwwwwwwwwwwfwwwsfffwwwwwwwwwwwwwwwwwfwwwwwwwwwwwwwwfwwwwwwfwwwwwwwwwwwwwwwwwfwwwwwwwwwwwwwwfffxwwwfwwwwwwwwwwwwwwwwwfwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwfwwwwwwwwwwwwwwwwwfwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwfwwwwwwwwwwwwwwwwwfwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwfwwwwwwwwwwwwwwwwwfwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwfwwwwwwwwwwwwwwwwwfwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwfwwwwwwwwwwwwwwwwwfwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwfwwwwwwwwwwwwwwwwwfwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwfwwwwwwwwwwwwwwwwwffffffffffffffwwwwwwwwfwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwfwwwwwwwwfwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwfwwwwwwwwfwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwfwwwwwwwwfwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwfffffffwwwwwwwwfwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwfffffffwwwwwwwwfwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwfffkfffwwwwwwwwfwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwfffffffwwwwwwwwfwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwfffffffwwwwwwwwffffffffffffffffffffffffffffffffwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww"; //ARYA ADD THE MAZE HERE
let maze1Data = "wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwewfffffffffffffffffffffffffffffffffffwwwfwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwfwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwswwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwfwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwfwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwfwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwfwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwfwffffwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwffwwwfwffffwffffffffffffkffffffffffffffwffwWwfwffffwfwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwfwffwwwfwffffwfffffffffffffffffffffffffffwffwWwfwffffwfffffffffffffffffffffffffffwffwwwfwffffwfffffffffffffffffffffffffffwffwwwfwffffwfwffffwwwwwwwwwwfffffffffwfwffwwwfwwwwwwfwwwwwwffffffffwwwwwwwwwwwfwwwwwwfffffffffffffffffttffffffffffffffffffxwwfwwwwwwfwwwwwwffffffffwwwwwwwwwwwfwwwwwfffffffwfwffffwwwwwwwwwwfffffffffwfwffwwfffffffwfwfffffffffffffffffffffffwfwffwwfffffffwfwfffffffffffffffffffffffwfwffwwfffffffwfwfffffffffffffffffffffffwfwffwwfffffffwfwfffffffffffffffffffffffwfwffwwfffffffwfwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwfwffwwfffffffwffffffffffffffffffffffffffkwffwwfffffffwfffwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwffwwfffffffwfffwffffffffffffffffffffffffffwwfffffffwfffwwwwwwwwwwwwwwwwwffffffffffwwfffffffwfffffffffffffffffffwffffffffffwwfffffffwfwwwwwwwwwwwwwwwwffwffffffffffwwfffffffwfwffffffffffffffwffwffffffffffwwfffffffwfwffffffffffffffwffwffffffffffwwwwwwwwwwfwffffffffffffffwffwffffffffffwwfkfffffffwffffffffffffffwffwffffffffffwwfwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwffwffffffffffwwfffffffffffffffffffffffffffwffffffffffwwfffffffffffffffffffffffffffwffffffffffwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww"
let maze2Data = "wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwkffffffffefffffffffffffwwwwwwwwwwwwwwwwwfffffffffffffffffffffffwwwwwwwwwwwwwwwwwffffffffffffffffffsffefwwwwwwwwwwwwwwwwwfffffffffffffffffffffffwwwwwwwwwwwwwwwwwfffffffffffffffffffffffwwwwwwwwwwwwwwwwwffwwwwwwwwwwwwwwfffffffwwwwwwwwwwwwwwwwwffwwwwwwwwwwwwwwfffffffwwwwwwwwwwwwwwwwwffwwwwwwwwwwwwwwfffffffwwwwwwwwwwwwwwwwwffwwwkfffffffffffffffffwwwwwwwwwwwwwwwwwffwwwfwwwwwwwwwwwwwwwffwwwwwwwwwwwwwwwwwffwwwfwwwwwwwwwwwwwwwffwwwwwwwwwwwwwwwwwffwwwfwwwwwwwwwwwwwwwffwfffffffffffffxwwffwwwfwwwfftfffffffffffwfwwwwwwfwwwwwwwwffwwwfwwwffffffffffffffwfwwwwwwfwwwwwwwwffwwwfwwwffffffffffffffwfwwwwwwfwwwwwwwwffwwwfwwwffffffffffffffwfwwwwwwfwwwwwwwwffwwwfwwwffffffffffffffwfwwwwwwfwwwwwwwwfffffffffffffffffffffffwfwwwwwwfwwwwwwwwffffffffffffffwwwwwwwffwfwwwwwwfwwwwwwwwffwwwwwwwwwwwfwwwwwwwffwfwwwwwwfwwwwwwwwffwwwwwwwwwwwffffffffffwfwwwwwwfwwwwwwwwffwwwwwwwwwwwfwwwwwwwffwfwwwwwwfwwwwwwwwffffffffffffffwfffffwfffffffffffffffffwwfffffffffffffffffwffffffffffffffffffffwwffffffffffffffwfffffwfffffffffffffffffwwffffffffffffffffffffffffffffffffffffffwwffffffffffffffffffffffffffffffffffffffwwffwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwfwwwwwfffwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwfwwwwwfwffwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwfwwwwwfwwffwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwfwwwwwffwwffwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwfwwwwwfffwwffwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwkwwwwwffffwwkfwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwfwwwwwffffffffwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwfwwwwwwwwwwwwffffffffffffffffffffffffffffwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww"
const levelSelector = {"1": new Maze(tutorialMazeData, 40, 1, 1), "2": new Maze(maze1Data, 40, 1, 3), "3": new Maze(maze2Data, 40, 2, 4)};
function startGame(level) {
$("#confetti").hide();
currentLevel = levelSelector[level];
player = new playerComponent(currentLevel.startPosX, currentLevel.startPosY, 50, 50, 10);
mySound = new sound("Music/mp3s/FullTrack.mp3");
blockingTile = new tileComponent("#FFFFFF", currentLevel.startPosX - 80, currentLevel.startPosY);
world.camera = new camera(300, 300);
world.camera.follow(player);
world.start();
//vignette = new Vignette(world.canvas);
}
var world = {
canvas: document.createElement("canvas"),
start: function() {
this.canvas.width = window.innerWidth;
this.canvas.height = window.innerHeight;
this.context = this.canvas.getContext("2d");
document.body.insertBefore(this.canvas, document.body.childNodes[0]);
this.frame = 0;
this.interval = setInterval(updateWorld, 20);
},
clear: function() {
this.context.clearRect(0, 0, this.canvas.width, this.canvas.height);
},
stop: function() {
clearInterval(this.interval);
}
}
function preShake() {
ctx = world.context;
ctx.save();
var dx = Math.random()*10;
var dy = Math.random()*10;
ctx.translate(dx, dy);
}
function postShake() {
ctx = world.context;
ctx.restore();
}
function updateWorld() {
// Update
player.update(currentLevel);
currentLevel.update(player);
world.camera.update();
// Draw
if (shake) {
preShake();
}
world.clear();
currentLevel.draw(world.camera);
//blockingTile.draw(world.camera);
player.draw(world.camera);
if (shake) {
postShake();
}
}
// from w3schools
function sound(src) {
this.sound = document.createElement("audio");
this.sound.src = src;
this.sound.setAttribute("preload", "auto");
this.sound.setAttribute("controls", "none");
this.sound.style.display = "none";
document.body.appendChild(this.sound);
this.play = function(){
this.sound.play();
}
this.stop = function(){
this.sound.pause();
}
}
function keyDownHandler(event) {
mySound.play();
if (event.keyCode === inputKey.right) {
rightDown = true;
}
if (event.keyCode === inputKey.left) {
leftDown = true;
}
if (event.keyCode === inputKey.down) {
downDown = true;
}
if (event.keyCode === inputKey.up) {
upDown = true;
}
}
function keyUpHandler(event) {
if (event.keyCode === inputKey.right) {
rightDown = false;
}
if (event.keyCode === inputKey.left) {
leftDown = false;
}
if (event.keyCode === inputKey.down) {
downDown = false;
}
if (event.keyCode === inputKey.up) {
upDown = false;
}
}