在二维平面上,有一个机器人从原点 (0, 0)
开始。给出它的移动顺序,判断这个机器人在完成移动后是否在 (0, 0)
处结束。
移动顺序由字符串 moves
表示。字符 move[i]
表示其第 i
次移动。机器人的有效动作有 R
(右),L
(左),U
(上)和 D
(下)。
如果机器人在完成所有动作后返回原点,则返回 true
。否则,返回 false
。
注意:机器人“面朝”的方向无关紧要。 “R”
将始终使机器人向右移动一次,“L”
将始终向左移动等。此外,假设每次移动机器人的移动幅度相同。
示例 1:
输入: moves = "UD" 输出: true 解释:机器人向上移动一次,然后向下移动一次。所有动作都具有相同的幅度,因此它最终回到它开始的原点。因此,我们返回 true。
示例 2:
输入: moves = "LL" 输出: false 解释:机器人向左移动两次。它最终位于原点的左侧,距原点有两次 “移动” 的距离。我们返回 false,因为它在移动结束时没有返回原点。
提示:
1 <= moves.length <= 2 * 104
moves
只包含字符'U'
,'D'
,'L'
和'R'
class Solution:
def judgeCircle(self, moves: str) -> bool:
x = y = 0
for c in moves:
if c == 'R':
x += 1
elif c == 'L':
x -= 1
elif c == 'U':
y += 1
elif c == 'D':
y -= 1
return x == 0 and y == 0
class Solution {
public boolean judgeCircle(String moves) {
int x = 0, y = 0;
for (int i = 0; i < moves.length(); ++i) {
char c = moves.charAt(i);
if (c == 'R')
++x;
else if (c == 'L')
--x;
else if (c == 'U')
++y;
else if (c == 'D')
--y;
}
return x == 0 && y == 0;
}
}
function judgeCircle(moves: string): boolean {
let x = 0,
y = 0;
const dir = {
R: [1, 0],
L: [-1, 0],
U: [0, 1],
D: [0, -1],
};
for (let u of moves) {
const [dx, dy] = dir[u];
x += dx;
y += dy;
}
return !x && !y;
}