你有一些长度为正整数的棍子。这些长度以数组 sticks
的形式给出, sticks[i]
是 第i个
木棍的长度。
你可以通过支付 x + y
的成本将任意两个长度为 x
和 y
的棍子连接成一个棍子。你必须连接所有的棍子,直到剩下一个棍子。
返回以这种方式将所有给定的棍子连接成一个棍子的 最小成本 。
示例 1:
输入:sticks = [2,4,3] 输出:14 解释:从 sticks = [2,4,3] 开始。 1. 连接 2 和 3 ,费用为 2 + 3 = 5 。现在 sticks = [5,4] 2. 连接 5 和 4 ,费用为 5 + 4 = 9 。现在 sticks = [9] 所有木棍已经连成一根,总费用 5 + 9 = 14
示例 2:
输入:sticks = [1,8,3,5] 输出:30 解释:从 sticks = [1,8,3,5] 开始。 1. 连接 1 和 3 ,费用为 1 + 3 = 4 。现在 sticks = [4,8,5] 2. 连接 4 和 5 ,费用为 4 + 5 = 9 。现在 sticks = [9,8] 3. 连接 9 和 8 ,费用为 9 + 8 = 17 。现在 sticks = [17] 所有木棍已经连成一根,总费用 4 + 9 + 17 = 30
示例 3:
输入:sticks = [5] 输出:0 解释:只有一根木棍,不必再连接。总费用 0
提示:
1 <= sticks.length <= 104
1 <= sticks[i] <= 104
方法一:贪心 + 优先队列(小根堆)
我们可以使用贪心的思路,每次选择最短的两根棍子进行拼接,这样可以保证拼接的代价最小。
因此,我们可以使用优先队列(小根堆)来维护当前棍子的长度,每次从优先队列中取出两根棍子进行拼接,再将拼接后的棍子放回优先队列中,直到优先队列中只剩下一根棍子为止。
时间复杂度 sticks
的长度。
class Solution:
def connectSticks(self, sticks: List[int]) -> int:
heapify(sticks)
ans = 0
while len(sticks) > 1:
z = heappop(sticks) + heappop(sticks)
ans += z
heappush(sticks, z)
return ans
class Solution {
public int connectSticks(int[] sticks) {
PriorityQueue<Integer> pq = new PriorityQueue<>();
for (int x : sticks) {
pq.offer(x);
}
int ans = 0;
while (pq.size() > 1) {
int z = pq.poll() + pq.poll();
ans += z;
pq.offer(z);
}
return ans;
}
}
class Solution {
public:
int connectSticks(vector<int>& sticks) {
priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> pq;
for (auto& x : sticks) {
pq.push(x);
}
int ans = 0;
while (pq.size() > 1) {
int x = pq.top();
pq.pop();
int y = pq.top();
pq.pop();
int z = x + y;
ans += z;
pq.push(z);
}
return ans;
}
};
func connectSticks(sticks []int) (ans int) {
hp := &hp{sticks}
heap.Init(hp)
for hp.Len() > 1 {
x, y := heap.Pop(hp).(int), heap.Pop(hp).(int)
ans += x + y
heap.Push(hp, x+y)
}
return
}
type hp struct{ sort.IntSlice }
func (h hp) Less(i, j int) bool { return h.IntSlice[i] < h.IntSlice[j] }
func (h *hp) Push(v interface{}) { h.IntSlice = append(h.IntSlice, v.(int)) }
func (h *hp) Pop() interface{} {
a := h.IntSlice
v := a[len(a)-1]
h.IntSlice = a[:len(a)-1]
return v
}
function connectSticks(sticks: number[]): number {
const pq = new Heap(sticks);
let ans = 0;
while (pq.size() > 1) {
const x = pq.pop();
const y = pq.pop();
ans += x + y;
pq.push(x + y);
}
return ans;
}
type Compare<T> = (lhs: T, rhs: T) => number;
class Heap<T = number> {
data: Array<T | null>;
lt: (i: number, j: number) => boolean;
constructor();
constructor(data: T[]);
constructor(compare: Compare<T>);
constructor(data: T[], compare: Compare<T>);
constructor(data: T[] | Compare<T>, compare?: (lhs: T, rhs: T) => number);
constructor(
data: T[] | Compare<T> = [],
compare: Compare<T> = (lhs: T, rhs: T) =>
lhs < rhs ? -1 : lhs > rhs ? 1 : 0,
) {
if (typeof data === 'function') {
compare = data;
data = [];
}
this.data = [null, ...data];
this.lt = (i, j) => compare(this.data[i]!, this.data[j]!) < 0;
for (let i = this.size(); i > 0; i--) this.heapify(i);
}
size(): number {
return this.data.length - 1;
}
push(v: T): void {
this.data.push(v);
let i = this.size();
while (i >> 1 !== 0 && this.lt(i, i >> 1)) this.swap(i, (i >>= 1));
}
pop(): T {
this.swap(1, this.size());
const top = this.data.pop();
this.heapify(1);
return top!;
}
top(): T {
return this.data[1]!;
}
heapify(i: number): void {
while (true) {
let min = i;
const [l, r, n] = [i * 2, i * 2 + 1, this.data.length];
if (l < n && this.lt(l, min)) min = l;
if (r < n && this.lt(r, min)) min = r;
if (min !== i) {
this.swap(i, min);
i = min;
} else break;
}
}
clear(): void {
this.data = [null];
}
private swap(i: number, j: number): void {
const d = this.data;
[d[i], d[j]] = [d[j], d[i]];
}
}