给你一个整数数组 heights
,表示建筑物的高度。另有一些砖块 bricks
和梯子 ladders
。
你从建筑物 0
开始旅程,不断向后面的建筑物移动,期间可能会用到砖块或梯子。
当从建筑物 i
移动到建筑物 i+1
(下标 从 0 开始 )时:
- 如果当前建筑物的高度 大于或等于 下一建筑物的高度,则不需要梯子或砖块
- 如果当前建筑的高度 小于 下一个建筑的高度,您可以使用 一架梯子 或
(h[i+1] - h[i])
个砖块
示例 1:
输入:heights = [4,2,7,6,9,14,12], bricks = 5, ladders = 1 输出:4 解释:从建筑物 0 出发,你可以按此方案完成旅程: - 不使用砖块或梯子到达建筑物 1 ,因为 4 >= 2 - 使用 5 个砖块到达建筑物 2 。你必须使用砖块或梯子,因为 2 < 7 - 不使用砖块或梯子到达建筑物 3 ,因为 7 >= 6 - 使用唯一的梯子到达建筑物 4 。你必须使用砖块或梯子,因为 6 < 9 无法越过建筑物 4 ,因为没有更多砖块或梯子。
示例 2:
输入:heights = [4,12,2,7,3,18,20,3,19], bricks = 10, ladders = 2 输出:7
示例 3:
输入:heights = [14,3,19,3], bricks = 17, ladders = 0 输出:3
提示:
1 <= heights.length <= 105
1 <= heights[i] <= 106
0 <= bricks <= 109
0 <= ladders <= heights.length
方法一:贪心 + 优先队列(小根堆)
梯子最好用在高度差较大的地方,因此我们可以将所有的高度差存入优先队列中,每次取出最小的高度差,如果梯子不够用,则用砖块填补,如果砖块不够用,则返回当前位置。
时间复杂度 heights
的长度。
class Solution:
def furthestBuilding(self, heights: List[int], bricks: int, ladders: int) -> int:
h = []
for i, a in enumerate(heights[:-1]):
b = heights[i + 1]
d = b - a
if d > 0:
heappush(h, d)
if len(h) > ladders:
bricks -= heappop(h)
if bricks < 0:
return i
return len(heights) - 1
class Solution {
public int furthestBuilding(int[] heights, int bricks, int ladders) {
PriorityQueue<Integer> q = new PriorityQueue<>();
int n = heights.length;
for (int i = 0; i < n - 1; ++i) {
int a = heights[i], b = heights[i + 1];
int d = b - a;
if (d > 0) {
q.offer(d);
if (q.size() > ladders) {
bricks -= q.poll();
if (bricks < 0) {
return i;
}
}
}
}
return n - 1;
}
}
class Solution {
public:
int furthestBuilding(vector<int>& heights, int bricks, int ladders) {
priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> q;
int n = heights.size();
for (int i = 0; i < n - 1; ++i) {
int a = heights[i], b = heights[i + 1];
int d = b - a;
if (d > 0) {
q.push(d);
if (q.size() > ladders) {
bricks -= q.top();
q.pop();
if (bricks < 0) {
return i;
}
}
}
}
return n - 1;
}
};
func furthestBuilding(heights []int, bricks int, ladders int) int {
q := hp{}
n := len(heights)
for i, a := range heights[:n-1] {
b := heights[i+1]
d := b - a
if d > 0 {
heap.Push(&q, d)
if q.Len() > ladders {
bricks -= heap.Pop(&q).(int)
if bricks < 0 {
return i
}
}
}
}
return n - 1
}
type hp struct{ sort.IntSlice }
func (h *hp) Push(v interface{}) { h.IntSlice = append(h.IntSlice, v.(int)) }
func (h *hp) Pop() interface{} {
a := h.IntSlice
v := a[len(a)-1]
h.IntSlice = a[:len(a)-1]
return v
}