给你一个下标从 0 开始的整数数组 nums
,其长度是 2
的幂。
对 nums
执行下述算法:
- 设
n
等于nums
的长度,如果n == 1
,终止 算法过程。否则,创建 一个新的整数数组newNums
,新数组长度为n / 2
,下标从 0 开始。 - 对于满足
0 <= i < n / 2
的每个 偶数 下标i
,将newNums[i]
赋值 为min(nums[2 * i], nums[2 * i + 1])
。 - 对于满足
0 <= i < n / 2
的每个 奇数 下标i
,将newNums[i]
赋值 为max(nums[2 * i], nums[2 * i + 1])
。 - 用
newNums
替换nums
。 - 从步骤 1 开始 重复 整个过程。
执行算法后,返回 nums
中剩下的那个数字。
示例 1:
输入:nums = [1,3,5,2,4,8,2,2] 输出:1 解释:重复执行算法会得到下述数组。 第一轮:nums = [1,5,4,2] 第二轮:nums = [1,4] 第三轮:nums = [1] 1 是最后剩下的那个数字,返回 1 。
示例 2:
输入:nums = [3] 输出:3 解释:3 就是最后剩下的数字,返回 3 。
提示:
1 <= nums.length <= 1024
1 <= nums[i] <= 109
nums.length
是2
的幂
方法一:模拟
根据题意,我们可以模拟整个过程,最后剩下的数字即为答案。在实现上,我们不需要额外创建数组,直接在原数组上进行操作即可。
时间复杂度 nums
的长度。
class Solution:
def minMaxGame(self, nums: List[int]) -> int:
n = len(nums)
while n > 1:
n >>= 1
for i in range(n):
a, b = nums[i << 1], nums[i << 1 | 1]
nums[i] = min(a, b) if i % 2 == 0 else max(a, b)
return nums[0]
class Solution {
public int minMaxGame(int[] nums) {
for (int n = nums.length; n > 1;) {
n >>= 1;
for (int i = 0; i < n; ++i) {
int a = nums[i << 1], b = nums[i << 1 | 1];
nums[i] = i % 2 == 0 ? Math.min(a, b) : Math.max(a, b);
}
}
return nums[0];
}
}
class Solution {
public:
int minMaxGame(vector<int>& nums) {
for (int n = nums.size(); n > 1;) {
n >>= 1;
for (int i = 0; i < n; ++i) {
int a = nums[i << 1], b = nums[i << 1 | 1];
nums[i] = i % 2 == 0 ? min(a, b) : max(a, b);
}
}
return nums[0];
}
};
func minMaxGame(nums []int) int {
for n := len(nums); n > 1; {
n >>= 1
for i := 0; i < n; i++ {
a, b := nums[i<<1], nums[i<<1|1]
if i%2 == 0 {
nums[i] = min(a, b)
} else {
nums[i] = max(a, b)
}
}
}
return nums[0]
}
func min(a, b int) int {
if a < b {
return a
}
return b
}
func max(a, b int) int {
if a > b {
return a
}
return b
}
function minMaxGame(nums: number[]): number {
for (let n = nums.length; n > 1; ) {
n >>= 1;
for (let i = 0; i < n; ++i) {
const a = nums[i << 1];
const b = nums[(i << 1) | 1];
nums[i] = i % 2 == 0 ? Math.min(a, b) : Math.max(a, b);
}
}
return nums[0];
}
impl Solution {
pub fn min_max_game(mut nums: Vec<i32>) -> i32 {
let mut n = nums.len();
while n != 1 {
n >>= 1;
for i in 0..n {
nums[i] = (if i & 1 == 1 {
i32::max
} else {
i32::min
})(nums[i << 1], nums[i << 1 | 1])
}
}
nums[0]
}
}
#define min(a, b) (((a) < (b)) ? (a) : (b))
#define max(a, b) (((a) > (b)) ? (a) : (b))
int minMaxGame(int* nums, int numsSize) {
while (numsSize != 1) {
numsSize >>= 1;
for (int i = 0; i < numsSize; i++) {
int a = nums[i << 1];
int b = nums[i << 1 | 1];
nums[i] = i & 1 ? max(a, b) : min(a, b);
}
}
return nums[0];
}