请你编写一个函数,接收参数为另一个函数和一个以毫秒为单位的时间 t
,并返回该函数的 函数防抖 后的结果。
函数防抖 方法是一个函数,它的执行被延迟了 t
毫秒,如果在这个时间窗口内再次调用它,它的执行将被取消。你编写的防抖函数也应该接收传递的参数。
例如,假设 t = 50ms
,函数分别在 30ms
、 60ms
和 100ms
时调用。前两个函数调用将被取消,第三个函数调用将在 150ms
执行。如果改为 t = 35ms
,则第一个调用将被取消,第二个调用将在 95ms
执行,第三个调用将在 135ms
执行。
上图展示了了防抖函数是如何转换事件的。其中,每个矩形表示 100ms,反弹时间为 400ms。每种颜色代表一组不同的输入。
请在不使用 lodash 的 _.debounce()
函数的前提下解决该问题。
示例 1:
输入: t = 50 calls = [ {"t": 50, inputs: [1]}, {"t": 75, inputs: [2]} ] 输出:[{"t": 125, inputs: [2]}] 解释: let start = Date.now(); function log(...inputs) { console.log([Date.now() - start, inputs ]) } const dlog = debounce(log, 50); setTimeout(() => dlog(1), 50); setTimeout(() => dlog(2), 75); 第一次调用被第二次调用取消,因为第二次调用发生在 100ms 之前 第二次调用延迟 50ms,在 125ms 执行。输入为 (2)。
示例 2:
输入: t = 20 calls = [ {"t": 50, inputs: [1]}, {"t": 100, inputs: [2]} ] 输出:[{"t": 70, inputs: [1]}, {"t": 120, inputs: [2]}] 解释: 第一次调用延迟到 70ms。输入为 (1)。 第二次调用延迟到 120ms。输入为 (2)。
示例 3:
输入: t = 150 calls = [ {"t": 50, inputs: [1, 2]}, {"t": 300, inputs: [3, 4]}, {"t": 300, inputs: [5, 6]} ] 输出:[{"t": 200, inputs: [1,2]}, {"t": 450, inputs: [5, 6]}] 解释: 第一次调用延迟了 150ms,运行时间为 200ms。输入为 (1, 2)。 第二次调用被第三次调用取消 第三次调用延迟了 150ms,运行时间为 450ms。输入为 (5, 6)。
提示:
0 <= t <= 1000
1 <= calls.length <= 10
0 <= calls[i].t <= 1000
0 <= calls[i].inputs.length <= 10
type F = (...p: any[]) => any;
function debounce(fn: F, t: number): F {
let timeout: ReturnType<typeof setTimeout> | undefined;
return function (...args) {
if (timeout !== undefined) {
clearTimeout(timeout);
}
timeout = setTimeout(() => {
fn.apply(this, args);
}, t);
};
}
/**
* const log = debounce(console.log, 100);
* log('Hello'); // cancelled
* log('Hello'); // cancelled
* log('Hello'); // Logged at t=100ms
*/