随着TLS在现代网络环境中的广泛应用,跟踪微服务RPC消息已经变得愈加棘手。传统的流量嗅探技术常常受限于只能获取到加密后的数据,导致无法真正观察到通信的原始内容。这种限制为系统的调试和分析带来了不小的障碍。
但现在,我们有了新的解决方案。使用 eBPF 技术,通过其能力在用户空间进行探测,提供了一种方法重新获得明文数据,使得我们可以直观地查看加密前的通信内容。然而,每个应用可能使用不同的库,每个库都有多个版本,这种多样性给跟踪带来了复杂性。
在本教程中,我们将带您了解一种跨多种用户态 SSL/TLS 库的 eBPF 追踪技术,它不仅可以同时跟踪 GnuTLS 和 OpenSSL 等用户态库,而且相比以往,大大降低了对新版本库的维护工作。完整的源代码可以在这里查看:https://github.com/eunomia-bpf/bpf-developer-tutorial/tree/main/src/30-sslsniff。
在深入本教程的主题之前,我们需要理解一些核心概念,这些概念将为我们后面的讨论提供基础。
SSL (Secure Sockets Layer): 由 Netscape 在 1990 年代早期开发,为网络上的两台机器之间提供数据加密传输。然而,由于某些已知的安全问题,SSL的使用已被其后继者TLS所替代。
TLS (Transport Layer Security): 是 SSL 的继任者,旨在提供更强大和更安全的数据加密方式。TLS 工作通过一个握手过程,在这个过程中,客户端和服务器之间会选择一个加密算法和相应的密钥。一旦握手完成,数据传输开始,所有数据都使用选择的算法和密钥加密。
Transport Layer Security (TLS) 是一个密码学协议,旨在为计算机网络上的通信提供安全性。它主要目标是通过密码学,例如证书的使用,为两个或更多通信的计算机应用程序提供安全性,包括隐私(机密性)、完整性和真实性。TLS 由两个子层组成:TLS 记录协议和TLS 握手协议。
当客户端与启用了TLS的服务器连接并请求建立安全连接时,握手过程开始。握手允许客户端和服务器通过不对称密码来建立连接的安全性参数,完整流程如下:
- 初始握手:客户端连接到启用了TLS的服务器,请求安全连接,并提供它支持的密码套件列表(加密算法和哈希函数)。
- 选择密码套件:从提供的列表中,服务器选择它也支持的密码套件和哈希函数,并通知客户端已做出的决定。
- 提供数字证书:通常,服务器接下来会提供形式为数字证书的身份验证。此证书包含服务器名称、信任的证书授权机构(为证书的真实性提供担保)以及服务器的公共加密密钥。
- 验证证书:客户端在继续之前确认证书的有效性。
- 生成会话密钥:为了生成用于安全连接的会话密钥,客户端有以下两种方法:
- 使用服务器的公钥加密一个随机数(PreMasterSecret)并将结果发送到服务器(只有服务器才能使用其私钥解密);双方然后使用该随机数生成一个独特的会话密钥,用于会话期间的数据加密和解密。
- 使用 Diffie-Hellman 密钥交换(或其变体椭圆曲线DH)来安全地生成一个随机且独特的会话密钥,用于加密和解密,该密钥具有前向保密的额外属性:即使在未来公开了服务器的私钥,也不能用它来解密当前的会话,即使第三方拦截并记录了会话。
一旦上述步骤成功完成,握手过程便结束,加密的连接开始。此连接使用会话密钥进行加密和解密,直到连接关闭。如果上述任何步骤失败,则TLS握手失败,连接将不会建立。
TLS 和 SSL 不完全适合 OSI 模型或 TCP/IP 模型的任何单一层次。TLS 在“某些可靠的传输协议(例如,TCP)之上运行”,这意味着它位于传输层之上。它为更高的层提供加密,这通常是表示层的功能。但是,使用TLS 的应用程序通常视其为传输层,即使使用TLS的应用程序必须积极控制启动 TLS 握手和交换的认证证书的处理。
eBPF (Extended Berkeley Packet Filter): 是一种内核技术,允许用户在内核空间中运行预定义的程序,不需要修改内核源代码或重新加载模块。它创建了一个桥梁,使得用户空间和内核空间可以交互,从而为系统监控、性能分析和网络流量分析等任务提供了无前例的能力。
uprobes 是eBPF的一个重要特性,允许我们在用户空间应用程序中动态地插入探测点,特别适用于跟踪SSL/TLS库中的函数调用。Uprobe 在内核态 eBPF 运行时,也可能产生比较大的性能开销,这时候也可以考虑使用用户态 eBPF 运行时,例如 bpftime。bpftime 是一个基于 LLVM JIT/AOT 的用户态 eBPF 运行时,它可以在用户态运行 eBPF 程序,和内核态的 eBPF 兼容,避免了内核态和用户态之间的上下文切换,从而提高了 eBPF 程序的执行效率。对于 uprobe 而言,bpftime 的性能开销比 kernel 小一个数量级。
SSL/TLS协议的实现主要依赖于用户态库。以下是一些常见的库:
- OpenSSL: 一个开源的、功能齐全的加密库,广泛应用于许多开源和商业项目中。
- BoringSSL: 是Google维护的OpenSSL的一个分支,重点是简化和优化,适用于Google的需求。
- GnuTLS: 是GNU项目的一部分,提供了SSL,TLS和DTLS协议的实现。与OpenSSL和BoringSSL相比,GnuTLS在API设计、模块结构和许可证上有所不同。
OpenSSL 是一个广泛应用的开源库,提供了 SSL 和 TLS 协议的完整实现,并广泛用于各种应用程序中以确保数据传输的安全性。其中,SSL_read() 和 SSL_write() 是两个核心的 API 函数,用于从 TLS/SSL 连接中读取和写入数据。本章节,我们将深入这两个函数,帮助你理解其工作机制。
当我们想从一个已建立的 SSL 连接中读取数据时,可以使用 SSL_read
或 SSL_read_ex
函数。函数原型如下:
int SSL_read_ex(SSL *ssl, void *buf, size_t num, size_t *readbytes);
int SSL_read(SSL *ssl, void *buf, int num);
SSL_read
和 SSL_read_ex
试图从指定的 ssl
中读取最多 num
字节的数据到缓冲区 buf
中。成功时,SSL_read_ex
会在 *readbytes
中存储实际读取到的字节数。
当我们想往一个已建立的 SSL 连接中写入数据时,可以使用 SSL_write
或 SSL_write_ex
函数。
函数原型:
int SSL_write_ex(SSL *s, const void *buf, size_t num, size_t *written);
int SSL_write(SSL *ssl, const void *buf, int num);
SSL_write
和 SSL_write_ex
会从缓冲区 buf
中将最多 num
字节的数据写入到指定的 ssl
连接中。成功时,SSL_write_ex
会在 *written
中存储实际写入的字节数。
在我们的例子中,我们使用 eBPF 来 hook ssl_read 和 ssl_write 函数,从而在数据读取或写入 SSL 连接时执行自定义操作。
首先,我们定义了一个数据结构 probe_SSL_data_t 用于在内核态和用户态之间传输数据:
#define MAX_BUF_SIZE 8192
#define TASK_COMM_LEN 16
struct probe_SSL_data_t {
__u64 timestamp_ns; // 时间戳(纳秒)
__u64 delta_ns; // 函数执行时间
__u32 pid; // 进程 ID
__u32 tid; // 线程 ID
__u32 uid; // 用户 ID
__u32 len; // 读/写数据的长度
int buf_filled; // 缓冲区是否填充完整
int rw; // 读或写(0为读,1为写)
char comm[TASK_COMM_LEN]; // 进程名
__u8 buf[MAX_BUF_SIZE]; // 数据缓冲区
int is_handshake; // 是否是握手数据
};
我们的目标是 hook 到 SSL_read
和 SSL_write
函数。我们定义了一个函数 SSL_exit
来处理这两个函数的返回值。该函数会根据当前进程和线程的 ID,确定是否需要追踪并收集数据。
static int SSL_exit(struct pt_regs *ctx, int rw) {
int ret = 0;
u32 zero = 0;
u64 pid_tgid = bpf_get_current_pid_tgid();
u32 pid = pid_tgid >> 32;
u32 tid = (u32)pid_tgid;
u32 uid = bpf_get_current_uid_gid();
u64 ts = bpf_ktime_get_ns();
if (!trace_allowed(uid, pid)) {
return 0;
}
/* store arg info for later lookup */
u64 *bufp = bpf_map_lookup_elem(&bufs, &tid);
if (bufp == 0)
return 0;
u64 *tsp = bpf_map_lookup_elem(&start_ns, &tid);
if (!tsp)
return 0;
u64 delta_ns = ts - *tsp;
int len = PT_REGS_RC(ctx);
if (len <= 0) // no data
return 0;
struct probe_SSL_data_t *data = bpf_map_lookup_elem(&ssl_data, &zero);
if (!data)
return 0;
data->timestamp_ns = ts;
data->delta_ns = delta_ns;
data->pid = pid;
data->tid = tid;
data->uid = uid;
data->len = (u32)len;
data->buf_filled = 0;
data->rw = rw;
data->is_handshake = false;
u32 buf_copy_size = min((size_t)MAX_BUF_SIZE, (size_t)len);
bpf_get_current_comm(&data->comm, sizeof(data->comm));
if (bufp != 0)
ret = bpf_probe_read_user(&data->buf, buf_copy_size, (char *)*bufp);
bpf_map_delete_elem(&bufs, &tid);
bpf_map_delete_elem(&start_ns, &tid);
if (!ret)
data->buf_filled = 1;
else
buf_copy_size = 0;
bpf_perf_event_output(ctx, &perf_SSL_events, BPF_F_CURRENT_CPU, data,
EVENT_SIZE(buf_copy_size));
return 0;
}
这里的 rw
参数标识是读还是写。0 代表读,1 代表写。
- 获取当前进程和线程的 ID,以及当前用户的 ID。
- 通过
trace_allowed
判断是否允许追踪该进程。 - 获取起始时间,以计算函数的执行时间。
- 尝试从
bufs
和start_ns
maps 中查找相关的数据。 - 如果成功读取了数据,则创建或查找
probe_SSL_data_t
结构来填充数据。 - 将数据从用户空间复制到缓冲区,并确保不超过预定的大小。
- 最后,将数据发送到用户空间。
注意:我们使用了两个用户返回探针 uretprobe
来分别 hook SSL_read
和 SSL_write
的返回:
SEC("uretprobe/SSL_read")
int BPF_URETPROBE(probe_SSL_read_exit) {
return (SSL_exit(ctx, 0)); // 0 表示读操作
}
SEC("uretprobe/SSL_write")
int BPF_URETPROBE(probe_SSL_write_exit) {
return (SSL_exit(ctx, 1)); // 1 表示写操作
}
在 SSL/TLS 中,握手(handshake)是一个特殊的过程,用于在客户端和服务器之间建立安全的连接。为了分析此过程,我们 hook 到了 do_handshake
函数,以跟踪握手的开始和结束。
我们使用 uprobe
为 do_handshake
设置一个 probe:
SEC("uprobe/do_handshake")
int BPF_UPROBE(probe_SSL_do_handshake_enter, void *ssl) {
u64 pid_tgid = bpf_get_current_pid_tgid();
u32 pid = pid_tgid >> 32;
u32 tid = (u32)pid_tgid;
u64 ts = bpf_ktime_get_ns();
u32 uid = bpf_get_current_uid_gid();
if (!trace_allowed(uid, pid)) {
return 0;
}
/* store arg info for later lookup */
bpf_map_update_elem(&start_ns, &tid, &ts, BPF_ANY);
return 0;
}
这段代码的主要功能如下:
- 获取当前的
pid
,tid
,ts
和uid
。 - 使用
trace_allowed
检查进程是否被允许追踪。 - 将当前时间戳存储在
start_ns
映射中,用于稍后计算握手过程的持续时间。
同样,我们为 do_handshake
的返回设置了一个 uretprobe
:
SEC("uretprobe/do_handshake")
int BPF_URETPROBE(probe_SSL_do_handshake_exit) {
u32 zero = 0;
u64 pid_tgid = bpf_get_current_pid_tgid();
u32 pid = pid_tgid >> 32;
u32 tid = (u32)pid_tgid;
u32 uid = bpf_get_current_uid_gid();
u64 ts = bpf_ktime_get_ns();
int ret = 0;
/* use kernel terminology here for tgid/pid: */
u32 tgid = pid_tgid >> 32;
/* store arg info for later lookup */
if (!trace_allowed(tgid, pid)) {
return 0;
}
u64 *tsp = bpf_map_lookup_elem(&start_ns, &tid);
if (tsp == 0)
return 0;
ret = PT_REGS_RC(ctx);
if (ret <= 0) // handshake failed
return 0;
struct probe_SSL_data_t *data = bpf_map_lookup_elem(&ssl_data, &zero);
if (!data)
return 0;
data->timestamp_ns = ts;
data->delta_ns = ts - *tsp;
data->pid = pid;
data->tid = tid;
data->uid = uid;
data->len = ret;
data->buf_filled = 0;
data->rw = 2;
data->is_handshake = true;
bpf_get_current_comm(&data->comm, sizeof(data->comm));
bpf_map_delete_elem(&start_ns, &tid);
bpf_perf_event_output(ctx, &perf_SSL_events, BPF_F_CURRENT_CPU, data,
EVENT_SIZE(0));
return 0;
}
此函数的逻辑如下:
- 获取当前的
pid
,tid
,ts
和uid
。 - 使用
trace_allowed
再次检查是否允许追踪。 - 查找
start_ns
映射中的时间戳,用于计算握手的持续时间。 - 使用
PT_REGS_RC(ctx)
获取do_handshake
的返回值,判断握手是否成功。 - 查找或初始化与当前线程关联的
probe_SSL_data_t
数据结构。 - 更新数据结构的字段,包括时间戳、持续时间、进程信息等。
- 通过
bpf_perf_event_output
将数据发送到用户态。
我们的 eBPF 代码不仅跟踪了 ssl_read
和 ssl_write
的数据传输,还特别关注了 SSL/TLS 的握手过程。这些信息对于深入了解和优化安全连接的性能至关重要。
通过这些 hook 函数,我们可以获得关于握手成功与否、握手所需的时间以及相关的进程信息的数据。这为我们提供了关于系统 SSL/TLS 行为的深入见解,可以帮助我们在需要时进行更深入的分析和优化。
在 eBPF 的生态系统中,用户态和内核态代码经常协同工作。内核态代码负责数据的采集,而用户态代码则负责设置、管理和处理这些数据。在本节中,我们将解读上述用户态代码如何配合 eBPF 追踪 SSL/TLS 交互。
上述代码片段中,根据环境变量 env
的设定,程序可以选择针对三种常见的加密库(OpenSSL、GnuTLS 和 NSS)进行挂载。这意味着我们可以在同一个工具中对多种库的调用进行追踪。
为了实现这一功能,首先利用 find_library_path
函数确定库的路径。然后,根据库的类型,调用对应的 attach_
函数来将 eBPF 程序挂载到库函数上。
if (env.openssl) {
char *openssl_path = find_library_path("libssl.so");
printf("OpenSSL path: %s\n", openssl_path);
attach_openssl(obj, "/lib/x86_64-linux-gnu/libssl.so.3");
}
if (env.gnutls) {
char *gnutls_path = find_library_path("libgnutls.so");
printf("GnuTLS path: %s\n", gnutls_path);
attach_gnutls(obj, gnutls_path);
}
if (env.nss) {
char *nss_path = find_library_path("libnspr4.so");
printf("NSS path: %s\n", nss_path);
attach_nss(obj, nss_path);
}
这里主要包含 OpenSSL、GnuTLS 和 NSS 三个库的挂载逻辑。NSS 是为组织设计的一套安全库,支持创建安全的客户端和服务器应用程序。它们最初是由 Netscape 开发的,现在由 Mozilla 维护。其他两个库前面已经介绍过了,这里不再赘述。
具体的 attach 函数如下:
#define __ATTACH_UPROBE(skel, binary_path, sym_name, prog_name, is_retprobe) \
do { \
LIBBPF_OPTS(bpf_uprobe_opts, uprobe_opts, .func_name = #sym_name, \
.retprobe = is_retprobe); \
skel->links.prog_name = bpf_program__attach_uprobe_opts( \
skel->progs.prog_name, env.pid, binary_path, 0, &uprobe_opts); \
} while (false)
int attach_openssl(struct sslsniff_bpf *skel, const char *lib) {
ATTACH_UPROBE_CHECKED(skel, lib, SSL_write, probe_SSL_rw_enter);
ATTACH_URETPROBE_CHECKED(skel, lib, SSL_write, probe_SSL_write_exit);
ATTACH_UPROBE_CHECKED(skel, lib, SSL_read, probe_SSL_rw_enter);
ATTACH_URETPROBE_CHECKED(skel, lib, SSL_read, probe_SSL_read_exit);
if (env.latency && env.handshake) {
ATTACH_UPROBE_CHECKED(skel, lib, SSL_do_handshake,
probe_SSL_do_handshake_enter);
ATTACH_URETPROBE_CHECKED(skel, lib, SSL_do_handshake,
probe_SSL_do_handshake_exit);
}
return 0;
}
int attach_gnutls(struct sslsniff_bpf *skel, const char *lib) {
ATTACH_UPROBE_CHECKED(skel, lib, gnutls_record_send, probe_SSL_rw_enter);
ATTACH_URETPROBE_CHECKED(skel, lib, gnutls_record_send, probe_SSL_write_exit);
ATTACH_UPROBE_CHECKED(skel, lib, gnutls_record_recv, probe_SSL_rw_enter);
ATTACH_URETPROBE_CHECKED(skel, lib, gnutls_record_recv, probe_SSL_read_exit);
return 0;
}
int attach_nss(struct sslsniff_bpf *skel, const char *lib) {
ATTACH_UPROBE_CHECKED(skel, lib, PR_Write, probe_SSL_rw_enter);
ATTACH_URETPROBE_CHECKED(skel, lib, PR_Write, probe_SSL_write_exit);
ATTACH_UPROBE_CHECKED(skel, lib, PR_Send, probe_SSL_rw_enter);
ATTACH_URETPROBE_CHECKED(skel, lib, PR_Send, probe_SSL_write_exit);
ATTACH_UPROBE_CHECKED(skel, lib, PR_Read, probe_SSL_rw_enter);
ATTACH_URETPROBE_CHECKED(skel, lib, PR_Read, probe_SSL_read_exit);
ATTACH_UPROBE_CHECKED(skel, lib, PR_Recv, probe_SSL_rw_enter);
ATTACH_URETPROBE_CHECKED(skel, lib, PR_Recv, probe_SSL_read_exit);
return 0;
}
我们进一步观察 attach_
函数,可以看到它们都使用了 ATTACH_UPROBE_CHECKED
和 ATTACH_URETPROBE_CHECKED
宏来实现具体的挂载逻辑。这两个宏分别用于设置 uprobe(函数入口)和 uretprobe(函数返回)。
考虑到不同的库有不同的 API 函数名称(例如,OpenSSL 使用 SSL_write
,而 GnuTLS 使用 gnutls_record_send
),所以我们需要为每个库写一个独立的 attach_
函数。
例如,在 attach_openssl
函数中,我们为 SSL_write
和 SSL_read
设置了 probe。如果用户还希望追踪握手的延迟 (env.latency
) 和握手过程 (env.handshake
),那么我们还会为 SSL_do_handshake
设置 probe。
在eBPF生态系统中,perf_buffer是一个用于从内核态传输数据到用户态的高效机制。这对于内核态eBPF程序来说是十分有用的,因为它们不能直接与用户态进行交互。使用perf_buffer,我们可以在内核态eBPF程序中收集数据,然后在用户态异步地读取这些数据。我们使用 perf_buffer__poll
函数来读取内核态上报的数据,如下所示:
while (!exiting) {
err = perf_buffer__poll(pb, PERF_POLL_TIMEOUT_MS);
if (err < 0 && err != -EINTR) {
warn("error polling perf buffer: %s\n", strerror(-err));
goto cleanup;
}
err = 0;
}
最后,在 print_event 函数中,我们将数据打印到标准输出:
// Function to print the event from the perf buffer
void print_event(struct probe_SSL_data_t *event, const char *evt) {
...
if (buf_size != 0) {
if (env.hexdump) {
// 2 characters for each byte + null terminator
char hex_data[MAX_BUF_SIZE * 2 + 1] = {0};
buf_to_hex((uint8_t *)buf, buf_size, hex_data);
printf("\n%s\n", s_mark);
for (size_t i = 0; i < strlen(hex_data); i += 32) {
printf("%.32s\n", hex_data + i);
}
printf("%s\n\n", e_mark);
} else {
printf("\n%s\n%s\n%s\n\n", s_mark, buf, e_mark);
}
}
}
完整的源代码可以在这里查看:https://github.com/eunomia-bpf/bpf-developer-tutorial/tree/main/src/30-sslsniff
关于如何安装依赖,请参考:https://eunomia.dev/tutorials/11-bootstrap/
要开始使用 sslsniff
,首先要进行编译:
make
完成后,请按照以下步骤操作:
在一个终端中,执行以下命令来启动 sslsniff
:
sudo ./sslsniff
在另一个终端中,执行:
curl https://example.com
正常情况下,你会看到类似以下的输出:
<!doctype html>
<html>
<head>
<title>Example Domain</title>
...
<body>
<div>
...
</div>
</body>
</html>
当执行 curl
命令后,sslsniff
会显示以下内容:
READ/RECV 0.132786160 curl 47458 1256
----- DATA -----
<!doctype html>
...
<div>
<h1>Example Domain</h1>
...
</div>
</body>
</html>
----- END DATA -----
注意:显示的 HTML 内容可能会因 example.com
页面的不同而有所不同。
要查看延迟和握手过程,请执行以下命令:
$ sudo ./sslsniff -l --handshake
OpenSSL path: /lib/x86_64-linux-gnu/libssl.so.3
GnuTLS path: /lib/x86_64-linux-gnu/libgnutls.so.30
NSS path: /lib/x86_64-linux-gnu/libnspr4.so
FUNC TIME(s) COMM PID LEN LAT(ms)
HANDSHAKE 0.000000000 curl 6460 1 1.384 WRITE/SEND 0.000115400 curl 6460 24 0.014
要以16进制格式显示数据,请执行以下命令:
$ sudo ./sslsniff --hexdump
WRITE/SEND 0.000000000 curl 16104 24
----- DATA -----
505249202a20485454502f322e300d0a
0d0a534d0d0a0d0a
----- END DATA -----
...
eBPF 是一个非常强大的技术,它可以帮助我们深入了解系统的工作原理。本教程是一个简单的示例,展示了如何使用 eBPF 来监控 SSL/TLS 通信。如果您对 eBPF 技术感兴趣,并希望进一步了解和实践,可以访问我们的教程代码仓库 https://github.com/eunomia-bpf/bpf-developer-tutorial 和教程网站 https://eunomia.dev/zh/tutorials/。
参考资料: