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true |
中等 |
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Alice 和 Bob 交替进行一个游戏,由 Alice 先手。
在游戏中,共有 n
堆石头。在每个玩家的回合中,玩家需要 选择 任一非空石头堆,从中移除任意 非零 数量的石头。如果不能移除任意的石头,就输掉游戏,同时另一人获胜。
给定一个整数数组 piles
,piles[i]
为 第 i
堆石头的数量,如果 Alice 能获胜返回 true
,反之返回 false
。
Alice 和 Bob 都会采取 最优策略 。
示例 1:
输入:piles = [1] 输出:true 解释:只有一种可能的情况: - 第一回合,Alice 移除了第 1 堆中 1 块石头。piles = [0]。 - 第二回合,Bob 没有任何石头可以移除。Alice 获胜。
示例 2:
输入:piles = [1,1] 输出:false 解释:可以证明,Bob一定能获胜。一种可能的情况: - 第一回合,Alice 移除了第 1 堆中 1 块石头。 piles = [0,1]。 - 第二回合,Bob 移除了第 2 堆中 1 块石头。 piles = [0,0]。 - 第三回合,Alice 没有任何石头可以移除。Bob 获胜。
示例 3:
输入:piles = [1,2,3] 输出:false 解释:可以证明,Bob一定能获胜。一种可能的情况: - 第一回合,Alice 移除了第 3 堆中 3 块石头。 piles = [1,2,0]。 - 第二回合,Bob 移除了第 2 堆中 1 块石头。 piles = [1,1,0]。 - 第三回合,Alice 移除了第 1 堆中 1 块石头。piles = [0,1,0]。 - 第四回合,Bob 移除了第 2 堆中 1 块石头。 piles = [0,0,0]。 - 第三回合,Alice 没有任何石头可以移除。Bob 获胜。
提示:
n == piles.length
1 <= n <= 7
1 <= piles[i] <= 7
进阶:你能想出一个 线性时间 的解决方案吗?虽然这一答案可能超出了面试所需的范围,但了解它可能会很有趣。
我们发现,一共最多有
接下来,我们用记忆化搜索的方法来解决这个问题。定义一个函数
函数
- 如果
$piles$ 所表示的状态已经被计算过,直接返回结果; - 否则,我们枚举每一堆石头,尝试移除
$1,2,3,...,x$ 个石头,如果移除后的状态$piles'$ 不能获胜,那么当前玩家就能获胜,返回结果。 - 如果所有的移除方案都不能获胜,那么当前玩家不能获胜,返回结果。
时间复杂度
class Solution:
def nimGame(self, piles: List[int]) -> bool:
@cache
def dfs(st):
lst = list(st)
for i, x in enumerate(lst):
for j in range(1, x + 1):
lst[i] -= j
if not dfs(tuple(lst)):
return True
lst[i] += j
return False
return dfs(tuple(piles))
class Solution {
private Map<Integer, Boolean> memo = new HashMap<>();
private int[] p = new int[8];
public Solution() {
p[0] = 1;
for (int i = 1; i < 8; ++i) {
p[i] = p[i - 1] * 8;
}
}
public boolean nimGame(int[] piles) {
return dfs(piles);
}
private boolean dfs(int[] piles) {
int st = f(piles);
if (memo.containsKey(st)) {
return memo.get(st);
}
for (int i = 0; i < piles.length; ++i) {
for (int j = 1; j <= piles[i]; ++j) {
piles[i] -= j;
if (!dfs(piles)) {
piles[i] += j;
memo.put(st, true);
return true;
}
piles[i] += j;
}
}
memo.put(st, false);
return false;
}
private int f(int[] piles) {
int st = 0;
for (int i = 0; i < piles.length; ++i) {
st += piles[i] * p[i];
}
return st;
}
}
class Solution {
public:
bool nimGame(vector<int>& piles) {
unordered_map<int, int> memo;
int p[8] = {1};
for (int i = 1; i < 8; ++i) {
p[i] = p[i - 1] * 8;
}
auto f = [&](vector<int>& piles) {
int st = 0;
for (int i = 0; i < piles.size(); ++i) {
st += piles[i] * p[i];
}
return st;
};
function<bool(vector<int>&)> dfs = [&](vector<int>& piles) {
int st = f(piles);
if (memo.count(st)) {
return memo[st];
}
for (int i = 0; i < piles.size(); ++i) {
for (int j = 1; j <= piles[i]; ++j) {
piles[i] -= j;
if (!dfs(piles)) {
piles[i] += j;
return memo[st] = true;
}
piles[i] += j;
}
}
return memo[st] = false;
};
return dfs(piles);
}
};
func nimGame(piles []int) bool {
memo := map[int]bool{}
p := make([]int, 8)
p[0] = 1
for i := 1; i < 8; i++ {
p[i] = p[i-1] * 8
}
f := func(piles []int) int {
st := 0
for i, x := range piles {
st += x * p[i]
}
return st
}
var dfs func(piles []int) bool
dfs = func(piles []int) bool {
st := f(piles)
if v, ok := memo[st]; ok {
return v
}
for i, x := range piles {
for j := 1; j <= x; j++ {
piles[i] -= j
if !dfs(piles) {
piles[i] += j
memo[st] = true
return true
}
piles[i] += j
}
}
memo[st] = false
return false
}
return dfs(piles)
}
function nimGame(piles: number[]): boolean {
const p: number[] = Array(8).fill(1);
for (let i = 1; i < 8; ++i) {
p[i] = p[i - 1] * 8;
}
const f = (piles: number[]): number => {
let st = 0;
for (let i = 0; i < piles.length; ++i) {
st += piles[i] * p[i];
}
return st;
};
const memo: Map<number, boolean> = new Map();
const dfs = (piles: number[]): boolean => {
const st = f(piles);
if (memo.has(st)) {
return memo.get(st)!;
}
for (let i = 0; i < piles.length; ++i) {
for (let j = 1; j <= piles[i]; ++j) {
piles[i] -= j;
if (!dfs(piles)) {
piles[i] += j;
memo.set(st, true);
return true;
}
piles[i] += j;
}
}
memo.set(st, false);
return false;
};
return dfs(piles);
}