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# Cliente - Interações e Pedidos
import socket
from estruturas.boasvindas import exibir_boas_vindas
class Cliente:
def __init__(self, host="127.0.0.1", porta=5000):
self.host = host
self.porta = porta
self.socket_cliente = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
def conectar(self):
"""Conecta o cliente ao servidor."""
try:
self.socket_cliente.connect((self.host, self.porta))
print("Conectado ao servidor com sucesso!")
except ConnectionRefusedError:
print("Erro: Não foi possível conectar ao servidor. Verifique se ele está ativo.")
return False
return True
def enviar_mensagem(self, mensagem):
"""Envia uma mensagem ao servidor."""
try:
self.socket_cliente.send(mensagem.encode())
except BrokenPipeError:
print("Erro: Conexão com o servidor foi perdida.")
return False
return True
def receber_resposta(self):
"""Recebe uma resposta do servidor."""
try:
resposta = self.socket_cliente.recv(1024).decode()
return resposta
except ConnectionResetError:
print("Erro: Conexão com o servidor foi encerrada.")
return None
def fechar_conexao(self):
"""Fecha a conexão com o servidor."""
self.socket_cliente.close()
def iniciar(self):
"""Inicia o cliente, exibe o menu e interage com o servidor."""
print(exibir_boas_vindas())
if not self.conectar():
return
while True:
print("\nDigite uma opção:")
print("1 - Ver o cardápio")
print("2 - Fazer um pedido")
print("3 - Sair")
opcao = input("Opção: ")
if opcao == "1":
self.enviar_mensagem("VER_CARDAPIO")
resposta = self.receber_resposta()
if resposta:
print("\n--- Cardápio ---")
print(resposta)
elif opcao == "2":
prato_codigo = input("Digite o código do prato que deseja pedir: ")
self.enviar_mensagem(f"FAZER_PEDIDO {prato_codigo}")
resposta = self.receber_resposta()
if resposta:
print("\n" + resposta)
elif opcao == "3":
self.enviar_mensagem("SAIR")
print("Encerrando conexão com o servidor. Até mais!")
break
else:
print("Opção inválida. Tente novamente.")
self.fechar_conexao()
if __name__ == "__main__":
cliente = Cliente()
cliente.iniciar()