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#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <mutex>
#include <semaphore.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/stat.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/mman.h>
#include <vector>
#include <list>
#include <cstring> //memset
#include <signal.h>
#define FILA_COL 4
#define TAM_TIEMPO 20
#define CANT_CASILLAS FILA_COL *FILA_COL
#define NOMBRE_MATRIZ_COMP "miMatriz"
#define NOMBRE_JUGADA "turnoCliente"
#define SEM_LLEGA_CLIENTE "llegaCliente"
#define SEM_NUEVA_JUGADA "nuevaJUgada"
#define SEM_TABLERO_LISTO "tableroListo"
#define PID_SERVIDOR "pidServidor"
using namespace std;
struct turnoServidor
{
char tablero[FILA_COL][FILA_COL];
char tiempo[TAM_TIEMPO];
int nro;
int paresRestantes;
};
struct turnoCliente
{
int fila;
int colum;
};
sem_t *tableroListo;
sem_t *nuevaJugada;
struct turnoServidor *rptr;
struct turnoCliente *turnoCliente;
pid_t *pidServidorMC;
char tableroRes[FILA_COL][FILA_COL];
time_t secondsInicio;
bool todoTerminado = false;
void cargarTableroComp()
{
int fd = shm_open(NOMBRE_MATRIZ_COMP, O_CREAT | O_RDWR, 0600); //0600
if (fd == -1)
{
cout << "shm_open error" << endl;
exit(EXIT_FAILURE);
}
if (ftruncate(fd, sizeof(struct turnoServidor)) == -1)
{
cout << "ftruncate error" << endl;
exit(EXIT_FAILURE);
}
rptr = (struct turnoServidor *)mmap(NULL, sizeof(struct turnoServidor),
PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0);
if (rptr == MAP_FAILED)
{
cout << "mmap error" << endl;
exit(EXIT_FAILURE);
}
close(fd);
}
void cargarTurnoClienteComp()
{
/*fileDescriptor*/ int fd = shm_open(NOMBRE_JUGADA, O_CREAT | O_RDWR, 0600); //0600
if (fd == -1)
{
cout << "shm_open error" << endl;
exit(EXIT_FAILURE);
}
if (ftruncate(fd, sizeof(struct turnoCliente)) == -1)
{
cout << "ftruncate error" << endl;
exit(EXIT_FAILURE);
}
turnoCliente = (struct turnoCliente *)mmap(NULL, sizeof(struct turnoCliente),
PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0);
if (turnoCliente == MAP_FAILED)
{
cout << "mmap error" << endl;
exit(EXIT_FAILURE);
}
close(fd);
}
void iniciarPartida()
{
//Lleno una lista con las casillas con las que
//se va a llenar la matriz.
//8 letras mayúsculas, cada letra debe aparecer 2 veces
list<char> letras;
char letra = 'A';
for (int i = 0; i < FILA_COL * 2; i++)
{
letras.push_back(letra);
letras.push_back(letra++);
}
struct turnoServidor turnoShared;
turnoShared.nro = 1;
secondsInicio = time(NULL);
turnoShared.paresRestantes = CANT_CASILLAS / 2;
//Lleno la matriz con la lista de letras aleatoriamente
//mientras elimino las letras que ya se usaron. [No puntero]
cout << "\t0\t1\t2\t3" << endl;
for (int i = 0; i < FILA_COL; ++i)
{
cout << i << "\t";
for (int j = 0; j < FILA_COL; ++j)
{
int posRandom = rand() % letras.size(); //desde 0 a size-1
// Iterator apuntando al primer elemento
list<char>::iterator it = letras.begin();
advance(it, posRandom);
cout << *it << '\t';
turnoShared.tablero[i][j] = '-';
tableroRes[i][j] = *it;
letras.erase(it);
}
cout << endl;
}
memcpy(rptr, &turnoShared, sizeof(struct turnoServidor));
snprintf(rptr->tiempo, sizeof(TAM_TIEMPO), "%.1f\r\n", difftime(time(NULL), secondsInicio));
}
struct turnoCliente actualizarTablero(int fila, int colum)
{
cout << "t: " << fila << " " << colum << endl;
rptr->tablero[fila][colum] = tableroRes[fila][colum];
snprintf(rptr->tiempo, sizeof(TAM_TIEMPO), "%.1f\r\n", difftime(time(NULL), secondsInicio));
struct turnoCliente t;
t.fila = fila;
t.colum = colum;
return t;
}
void evaluarTurnos(struct turnoCliente t1, struct turnoCliente t2)
{
if (tableroRes[t1.fila][t1.colum] == tableroRes[t2.fila][t2.colum])
{
cout << "Cliente acertó" << endl;
rptr->paresRestantes = rptr->paresRestantes - 1;
}
else
{
rptr->tablero[t1.fila][t1.colum] = '-';
rptr->tablero[t2.fila][t2.colum] = '-';
cout << "Cliente no acertó" << endl;
}
rptr->nro = rptr->nro + 1;
snprintf(rptr->tiempo, sizeof(TAM_TIEMPO), "%.1f\r\n", difftime(time(NULL), secondsInicio));
}
//Método que se ejecutará al atrapar las señales.
void recibirSignal(int signum)
{
if (signum == SIGUSR1)
{
cout << endl
<< "SIGUSR1 recibido" << endl;
if (!todoTerminado)
{
cout << "La partida está en progreso, el servidor no puede finalizar." << endl;
}
else
{
shm_unlink(NOMBRE_MATRIZ_COMP);
shm_unlink(NOMBRE_JUGADA);
sem_close(tableroListo);
sem_close(nuevaJugada);
sem_unlink(SEM_TABLERO_LISTO);
sem_unlink(SEM_NUEVA_JUGADA);
shm_unlink(PID_SERVIDOR);
cout << "Partida finalizada" << endl;
exit(EXIT_SUCCESS);
}
}
else if (signum == SIGINT)
{
cout << endl
<< "SIGINT recibido, pero ignorado :(" << endl;
}
}
void checkUnSoloServidor()
{
int fd = shm_open(PID_SERVIDOR, O_CREAT | O_EXCL, 0600);
if (fd == -1) //ya existe un pid servidor guardado en mem
{
cout << "Ups, ya hay un servidor funcionando." << endl;
exit(EXIT_FAILURE);
}
else
{
close(fd);
fd = shm_open(PID_SERVIDOR, O_CREAT | O_RDWR, 0600);
ftruncate(fd, sizeof(pid_t));
pidServidorMC = (pid_t *)mmap(NULL, sizeof(pid_t), PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0);
*pidServidorMC = getpid();
}
}
int main()
{
checkUnSoloServidor();
signal(SIGUSR1, recibirSignal); //señal y metodo. Atrapa esa señal y exec el metodo
signal(SIGINT, recibirSignal);
cout << "Iniciando Servidor..." << endl;
sem_t *llegaCliente = sem_open(SEM_LLEGA_CLIENTE, O_CREAT, 0600, 0); //es creado si aún no existe
cout << "Esperando cliente..." << endl;
sem_wait(llegaCliente); //espera un solo cliente
sem_close(llegaCliente);
sem_unlink(SEM_LLEGA_CLIENTE);
tableroListo = sem_open(SEM_TABLERO_LISTO, O_CREAT, 0600, 0);//Una vez que llega el cliente, el servidor los crea
nuevaJugada = sem_open(SEM_NUEVA_JUGADA, O_CREAT, 0600, 0);
cargarTableroComp();
cargarTurnoClienteComp();
cout << "Llegó cliente...\nGenerando casillas..." << endl;
iniciarPartida();
sem_post(tableroListo);
struct turnoCliente t1;
struct turnoCliente t2;
do
{
sem_wait(nuevaJugada);
cargarTurnoClienteComp();
t1 = actualizarTablero(turnoCliente->fila, turnoCliente->colum);
sem_post(tableroListo);
sem_wait(nuevaJugada);
cargarTurnoClienteComp();
t2 = actualizarTablero(turnoCliente->fila, turnoCliente->colum);
sem_post(tableroListo);
sem_wait(nuevaJugada);
evaluarTurnos(t1, t2);
sem_post(tableroListo);
} while (rptr->paresRestantes != 0);
cout << "Esperando para finalizar..." << endl;
todoTerminado = true;
while(true){}
}