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抽奖程序

年会抽奖程序,3D 球体抽奖,支持奖品信息配置,参与抽奖人员信息Excel导入,抽奖结果Excel导出

如果该程序对你有帮助😎😎😎,希望给个⭐star⭐喔。😘😘😘😍🥰🎉🎈🎃

立即体验一下: https://moshang-xc.github.io/lottery/

技术

技术:Node + Express + Three.js

后台通过Express实现

前端抽奖界面通过Three.js实现 3D 抽奖球,引用了Three.js的官方 3D 示例

功能描述:

  1. 可将抽奖结果进行保存实时下载到 excel 中🎉
  2. 已抽取人员不在参与抽取,抽中的人员不在现场可以重新抽取🎁
  3. 刷新或者关掉服务器,会保存当前已抽取的数据,不会进行数据重置,只有点击界面上的重置按钮,才能重置抽奖数据🧧
  4. 每次抽取的奖品数目可配置🎈
  5. 抽取完所有奖品后还可以继续抽取特别奖(例如:现在抽取红包,追加的奖品等),此时默认一次抽取一个🧨

预览

lottery.gif

index.jpg

start.jpg

end.jpg

安装

git clone https://github.com/moshang-xc/lottery.git

cd lottery

# 服务端插件安装
cd server
npm install

# 前端插件安装
cd ../product
npm install

# 打包
npm run build

# 运行
npm run serve

# 开发调试
npm run dev

目录结构

Lottery
├── product
│   ├── src
│   │   ├── lottery
│   │   │   └── index.js
│   │   ├── lib
│   │   ├── img
│   │   ├── css
│   │   └── data
│   ├── package.json
│   └── webpack.config.js
├── server
│   ├── config.js
│   ├── server.js
│   └── package.js
  1. product 为前端页面目录
  2. package.josn web 项目配置文件
  3. webpack.config.js 打包配置文件
  4. server 为服务器目录
  5. config 为奖品信息的配置文件

配置信息

抽奖用户信息配置

抽奖用户信息在**server/data/user.xlsx**文件中,按文件格式进行填充,不能修改文件名和列头

奖品信息配置

奖品的配置信息填写在server/config.js文件中,不能修改文件名。

其中奖品 prizes 的配置描述如下:

参数 值类型 描述
type Number 奖品类型,唯一标识,0 是默认特别奖的占位符,其它奖品不可使用
count Number 奖品数量
text String 奖项名称
title String 奖品描述
img String 奖品的图片地址,图片在img目录下
// 奖品信息,第一项为预留项不可修改,其他项可根据需要修改
let prizes = [{
        type: 0,
        count: 1000,
        title: "",
        text: "特别奖"
    },
    {
        type: 1,
        count: 2,
        text: "特等奖",
        title: "神秘大礼",
        img: "../img/secrit.jpg"
    },
    {
        type: 2,
        count: 5,
        text: "一等奖",
        title: "Mac Pro",
        img: "../img/mbp.jpg"
    }
    ...
];

奖品每次抽取个数配置

EACH_COUNT用于配置每次的抽奖个数,与 prizes 奖品一一对应,例如上面的奖品配置对应的抽奖个数配置如下:

const EACH_COUNT = [1, 1, 5];

如上配置,表示一次抽取的奖品个数顺序为:特别奖每次抽一个,特等奖每次抽一个,一等奖每次抽五个

企业标识配置

该标识用于显示在抽奖卡片上。

const COMPANY = "MoShang";

Docker部署方案

概述

该项目现在支持使用Docker进行部署。Docker是一个轻量级的容器化平台,可以让您快速地部署、测试和运行应用程序。本文档将向您介绍如何使用Docker部署该项目。

系统要求

在您开始使用Docker部署该项目之前,您需要确保已经安装了以下软件:

  • Docker(请参阅Docker的官方文档以获取安装说明)
  • Docker Compose

安装

  1. 下载并解压该项目的源代码。

  2. 进入解压后的项目目录。

  3. 执行以下命令以构建Docker镜像:

    ./build.sh [TAG]
    

    这将使用Dockerfile构建一个名为lottery:[TAG]的Docker镜像。如果未指定标签,则默认使用latest标签。

  4. 执行以下命令以在本地运行容器:

    ./dev.sh [TAG]
    

    这将启动容器并将应用程序部署在Docker容器中。您可以在本地进行测试,确保一切正常。请注意,容器内部的应用程序将会监听8888端口和443端口。

  5. 执行以下命令以将Docker镜像标记并推送到远程Docker仓库:

    ./tagpush.sh [TAG]
    

    这将为Docker镜像打上标签并将其推送到远程Docker仓库,如果要使用docker官方的hub请先在https://hub.docker.com/新建自己的repo,然后将文件中的用户名改为自己。请注意,`[TAG]`应替换为您要使用的标签名称。

  6. 确保有一个名为docker-compose.yml的文件,并添加以下内容:

    version: '3.8'
    
    volumes:
      lottery_log:
    
    services:
      lottery:
        container_name: lottery
        expose:
          - 8888
        ports:
          - "28458:8888"
          - "443:443"
        volumes:
          - "lottery_log:/var/log"
        image: "panda1024/lottery:[TAG]" 
        restart: always
    

    请注意,[TAG]应替换为您推送到Docker仓库的镜像名称。

  7. 在服务器上的项目目录中运行以下命令以使用Docker Compose部署应用程序:

	docker-compose up -d

​ 这将启动一个Docker Compose堆栈,并将该项目部署在其中。请注意,此处将容器的8888端口和443端口映射 到了服务器上的8888端口和443端口。如果您希望使用其他端口,请相应地更改docker-compose.yml文件。

License

MIT