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fpsgame.rc
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//Microsoft Visual C++ 生成的资源脚本。
//
#include "resource.h"
#define APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// 从 TEXTINCLUDE 2 资源生成。
//
#ifndef APSTUDIO_INVOKED
#include "targetver.h"
#endif
#define APSTUDIO_HIDDEN_SYMBOLS
#include "windows.h"
#undef APSTUDIO_HIDDEN_SYMBOLS
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#undef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_CHS)
LANGUAGE 4, 2
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// 图标
//
// ID 值最低的图标放在最前面,以确保应用程序图标
// 在所有系统中保持一致。
IDI_FPSGAME ICON "fpsgame.ico"
IDI_SMALL ICON "small.ico"
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// 菜单
//
IDC_FPSGAME MENU
BEGIN
POPUP "文件(&F)"
BEGIN
MENUITEM "退出(&X)", IDM_EXIT
END
POPUP "帮助(&H)"
BEGIN
MENUITEM "关于(&A) ...", IDM_ABOUT
END
END
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// 快捷键
//
IDC_FPSGAME ACCELERATORS
BEGIN
"?", IDM_ABOUT, ASCII, ALT
"/", IDM_ABOUT, ASCII, ALT
END
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// 对话框
//
IDD_ABOUTBOX DIALOGEX 0, 0, 170, 62
STYLE DS_SETFONT | DS_MODALFRAME | DS_FIXEDSYS | WS_POPUP | WS_CAPTION | WS_SYSMENU
CAPTION "关于 fpsgame"
FONT 9, "MS Shell Dlg"
BEGIN
ICON IDR_MAINFRAME,IDC_STATIC,14,14,21,20
LTEXT "fpsgame,1.0 版",IDC_STATIC,42,14,114,8,SS_NOPREFIX
LTEXT "Copyright (C) 2017",IDC_STATIC,42,26,114,8
DEFPUSHBUTTON "确定",IDOK,113,41,50,14,WS_GROUP
END
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// DESIGNINFO
//
#ifdef APSTUDIO_INVOKED
GUIDELINES DESIGNINFO
BEGIN
IDD_ABOUTBOX, DIALOG
BEGIN
LEFTMARGIN, 7
RIGHTMARGIN, 163
TOPMARGIN, 7
BOTTOMMARGIN, 55
END
END
#endif // APSTUDIO_INVOKED
#ifdef APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// TEXTINCLUDE
//
1 TEXTINCLUDE
BEGIN
"resource.h\0"
END
2 TEXTINCLUDE
BEGIN
"#ifndef APSTUDIO_INVOKED\r\n"
"#include ""targetver.h""\r\n"
"#endif\r\n"
"#define APSTUDIO_HIDDEN_SYMBOLS\r\n"
"#include ""windows.h""\r\n"
"#undef APSTUDIO_HIDDEN_SYMBOLS\r\n"
"\0"
END
3 TEXTINCLUDE
BEGIN
"\r\n"
"\0"
END
#endif // APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// 字符串表
//
STRINGTABLE
BEGIN
IDC_FPSGAME "FPSGAME"
IDS_APP_TITLE "fpsgame"
END
#endif
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#ifndef APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// 从 TEXTINCLUDE 3 资源生成。
//
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endif // 不是 APSTUDIO_INVOKED