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<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8">
<meta name="description" content="Manual Livre de Blender" />
<meta name="keywords" content="Blender, Free Software, Libre Software, Open Source, Free Culture, Animation, 3D, Animação, Illustration, Ilustração, Education, Educação, Software Livre, VFX, Efeitos especiais, Visual Effects, CGI, 3D printing, impressão 3D">
<meta name="author" content="nafergo" >
<meta charset="UTF-8">
<title>Manual Livre de Blender</title>
<link rel="icon" type="image/x-icon" href="favicon.ico" />
<!-- Latest compiled and minified CSS -->
<link rel="stylesheet" href="css/bootstrap.min.css">
<!-- custom css -->
<link rel="stylesheet" href="css/mine.css" media="all" />
</head>
<body>
<div id="topo"></div>
<!-- início do menu -->
<div data-include="menu.html"></div>
<!-- fim do menu -->
<div class="container-fluid">
<div class="row">
<div class="col-xs-10 col-xs-offset-1">
<h1 class="titulopagina">Boom Smash <small>para criar renders de teste rapidamente</small></h1>
<div class="page-header">
<h2>Boom Smash</h2>
</div>
<p>Boom Smash (no Blender) [no Maya, a designação é powerblast] ] é a renderização direta do conteúdo visível no editor 3D View (algo similar a um Screenshot) para efeitos de pré-visualização.
Esta funcionalidade permite criar renders muito mais rápidos e extremamente úteis
para testes. A renderização Boom Smash é feita a partir da perspetiva em que se encontra no editor 3D View. Por outras palavras, se pretende fazer um Boom Smash próximo do final, tem de se
colocar a ver a cena através da câmara.</p>
<p>A renderização Boom Smash é feita através dos dois botões abaixo assinalados. Um é para um render fixo, o outro é para animação.</p>
<img src="img/img41/3algumas_dicas390511ee.png" alt="..." class="img-responsive img-thumbnail center-block">
<p>Pode ser útil ativar a opção Only Render (disponível na barra de propriedades do 3D view, dentro do painel Display) para apenas renderizar em Boom Smash os objetos que surgiriam
num render normal (exemplo: os objetos de tipo lâmpada não serão visíveis no Boom Smash, tal como não são visíveis num render final).</p>
<div class="row">
<div class="col-xs-6 col-xs-offset-3">
<div class="well embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe src="http://player.vimeo.com/video/32593730" width="640" height="360" frameborder="0" webkitallowfullscreen mozallowfullscreen allowfullscreen></iframe>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div> <!-- /container -->
<!-- início do footer -->
<div data-include="footer.html"></div>
<!-- fim do footer -->
<!-- jQuery (necessary for Bootstrap's JavaScript plugins) -->
<script src="js/jquery.min.js"></script>
<!-- Include all compiled plugins (below), or include individual files as needed -->
<script src="js/jquery.scrollTo.min.js"></script>
<script src="js/jquery.localScroll.min.js"></script>
<script src="js/csi.min.js"></script>
<!-- Latest compiled and minified JavaScript -->
<script src="js/bootstrap.min.js"></script>
<script type="text/javascript">
$(document).ready(function(){
$("[rel=tooltip]").tooltip();
});
</script>
<script type="text/javascript">
jQuery(function( $ ){
/**
* Most jQuery.localScroll's settings, actually belong to jQuery.ScrollTo, check it's demo for an example of each option.
* @see http://flesler.demos.com/jquery/scrollTo/
* You can use EVERY single setting of jQuery.ScrollTo, in the settings hash you send to jQuery.LocalScroll.
*/
// The default axis is 'y', but in this demo, I want to scroll both
// You can modify any default like this
$.localScroll.defaults.axis = 'y';
/**
* NOTE: I use $.localScroll instead of $('#navigation').localScroll() so I
* also affect the >> and << links. I want every link in the page to scroll.
*/
$.localScroll({
target: 'body', // could be a selector or a jQuery object too.
queue:true,
duration:1000,
hash:true,
onBefore:function( e, anchor, $target ){
// The 'this' is the settings object, can be modified
},
onAfter:function( anchor, settings ){
// The 'this' contains the scrolled element (#content)
}
});
});
</script>
</body>
</html>