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package main
import (
"net"
"strings"
"github.com/nettica-com/nettica-admin/model"
)
func Sanitize(s string) string {
// remove path and shell special characters
r := strings.NewReplacer(
"/", "",
"\\", "",
":", "",
"*", "",
"?", "",
"\"", "",
"<", "",
">", "",
"|", "",
"&", "",
"%", "",
"$", "",
"#", "",
"@", "",
"!", "",
)
return r.Replace(s)
}
// function compares two devices and returns true if they are the same
func CompareDevices(d1 *model.Device, d2 *model.Device) bool {
if (d1 == nil) || (d2 == nil) {
return false
}
if d1.Id != d2.Id {
return false
}
if d1.Registered != d2.Registered {
return false
}
if d1.InstanceID != d2.InstanceID {
return false
}
if d1.EZCode != d2.EZCode {
return false
}
if d1.Name != d2.Name {
return false
}
if d1.ApiKey != d2.ApiKey {
return false
}
if d1.Server != d2.Server {
return false
}
if d1.Logging != d2.Logging {
return false
}
if d1.CheckInterval != d2.CheckInterval {
return false
}
if d1.Enable != d2.Enable {
return false
}
if d1.Platform != d2.Platform {
return false
}
if d1.Version != d2.Version {
return false
}
if d1.SourceAddress != d2.SourceAddress {
return false
}
if d1.Updated != d2.Updated {
return false
}
if d1.Created != d2.Created {
return false
}
if d1.AccountID != d2.AccountID {
return false
}
if d1.ServiceGroup != d2.ServiceGroup {
return false
}
if d1.ServiceApiKey != d2.ServiceApiKey {
return false
}
return true
}
// function merges two devices, d1 is the source, d2 is the destination
// use this function to merge messages from the server back to the client.
func MergeDevices(d1 *model.Device, d2 *model.Device) {
if (d1 == nil) || (d2 == nil) {
return
}
// Some properties, like Quiet and Debug cannot be controlled by the server
// InstanceID is not managed by the server
// Version is not managed by the server
if d1.Id != d2.Id {
d2.Id = d1.Id
}
if d1.Registered {
d2.Registered = true
}
if d1.Name != "" {
d2.Name = d1.Name
}
if d1.ApiKey != "" {
d2.ApiKey = d1.ApiKey
}
if d1.Server != "" {
d2.Server = d1.Server
}
if d1.CheckInterval != 0 {
d2.CheckInterval = d1.CheckInterval
}
if d2.CheckInterval == 0 {
d2.CheckInterval = 10
}
d2.Enable = d1.Enable
if d1.Platform != "" {
d2.Platform = d1.Platform
}
if d1.SourceAddress != "" {
d2.SourceAddress = d1.SourceAddress
}
d2.Updated = d1.Updated
d2.Created = d1.Created
if d1.AccountID != "" {
d2.AccountID = d1.AccountID
}
if d1.ServiceGroup != "" {
d2.ServiceGroup = d1.ServiceGroup
}
if d1.ServiceApiKey != "" {
d2.ServiceApiKey = d1.ServiceApiKey
}
if d1.InstanceID != "" {
d2.InstanceID = d1.InstanceID
}
d2.EZCode = d1.EZCode
}
// GetNetworkAddress gets the valid start of a subnet
func GetNetworkAddress(cidr string) (string, error) {
_, ipnet, err := net.ParseCIDR(cidr)
if err != nil {
return "", err
}
networkAddr := ipnet.String()
return networkAddr, nil
}
// GetLocalSubnets gets the local subnets
// While the code is identical on all platforms, the results
// actually differ. For example, on Windows individual IP addresses
// are returned as /32s, while on Linux they're returned as /24s
// (or I suppose the appropriate subnet mask for the network)
func GetLocalSubnets() ([]*net.IPNet, error) {
ifaces, err := net.Interfaces()
if err != nil {
return nil, err
}
subnets := make([]*net.IPNet, 0)
for _, i := range ifaces {
addrs, err := i.Addrs()
if err != nil {
return nil, err
}
for _, addr := range addrs {
switch v := addr.(type) {
case *net.IPNet:
subnets = append(subnets, v)
}
}
}
return subnets, nil
}