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File metadata and controls

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平成28年度 ゲーム開発

1.実装機能<Implementation Features>

  • 1280*720に画面サイズを固定
  • ゲームタイトル画面<StartFrame>
    • タイトル表示
    • ゲームスタートボタン
      • ゲーム概要表示
        • ゲーム概要説明文の表示
        • イラスト1の表示
        • イラスト2の表示
        • イラスト3の表示
      • 00秒経過後、名前入力画面表示(<PlayerNameFrame> へ)
    • ランキング表示ボタン
      • ランキング画面表示(<RankingFrame> へ)
  • 名前入力画面<PlayerNameFrame>
    • 名前入力の説明文
    • 名前入力のテキストフィールド
      • 名前の取得<(PlayerNameFrame.)name>
    • 決定ボタン
      • 学科選択画面表示(<DepartmentFrame> へ)
  • 学科選択画面<DepartmentFramae>
    • 学科選択用イラストの表示
    • 選択用の説明表示
      • 機械工学科の説明表示
      • 電気電子工学科の説明表示
      • 制御工学科の説明表示
      • 情報工学科の説明表示
      • 都市環境デザイン工学科の説明表示
    • 決定ボタン
      • 操作説明画面(チュートリアル)表示(<TutorialFrame> へ)
  • 操作説明画面(チュートリアル)<TutorialFrame>
    • 背景の表示
    • フィールドの表示
    • キャラクターの表示・プロパティの設定
    • キャラクターの移動
    • キャラクターのジャンプ
    • キャラクターの攻撃
    • キャラクターのスキルの実装
    • 敵の表示・プロパティの設定
    • 敵の移動
    • 敵の攻撃
    • 敵の透過処理
    • 敵の変数<ene1,ene1_5,ene2,ene3,boss>
    • スコア関連変数<落単なし:full,単位数:tani,残り時間:limi,進卒ボーナス:next,ノーダメ:damage,コンボ:com,同時:douzi>
    • ステージ画面の
  • ステージ画面<Stage(学科)Frame>
    • 機械工学科ステージ<StageMFrame>
    • 電気電子工学科ステージ<StageEFrame>
    • 電子制御工学科ステージ<StageSFrame>
    • 情報工学科ステージ<StageIFrame>
      • Not Decided
    • 都市環境デザイン工学科<StageCFrame>
    • 結果画面(<ResultFrame> へ)
  • 結果画面<ResultFrame>
    • Not Decided
    • Not Decided
    • 00秒経過後、ランキング画面表示(<RankingFrame> へ)
  • ランキング画面<RankingFrame>
    • 順位(1~7位)、プレイヤー名、スコア、卒留判定の表示
    • プレイヤーのデータを保存(txtまたは、csv形式で)
    • ランキングのデータを保存(txtまたは、csv形式で)
    • 00秒経過後、ゲームタイトル画面表示(<StartFrame> へ)

2.開発環境<Develop Environment>

統合開発環境・エンジン

  • Eclipse NEON 4.6

言語<Language>

  • Java

OS<Operating System>

  • Windows7
  • Windows10

エディタ<Editor>

  • Eclipse搭載のエディタ

コンパイラ<Compiler>

  • Java SE

バージョン管理<Version Management>

  • GitHub