You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session.You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.Dismiss alert
-**RRT (Rapidly exploring random tree)**: Az RRT egy mintavételezés alapú módszer bejárandó globális tér felderítésére és útvonalak tervezésére. *Megjegyzés*: bizonyos esetekben lokális tervezőként is használják. Az algoritmus random (véletlenszerű) módon választ ki pontokat és növekvő irányban kiterjeszti a fát azáltal, hogy a legközelebbi már meglévő pontokhoz kapcsolja az új pontokat. További információ: [en.wikipedia.org/wiki/Rapidly_exploring_random_tree](https://en.wikipedia.org/wiki/Rapidly_exploring_random_tree).
-**Informed-RRT**: Az Informed-RRT az alap RRT kiterjesztése, amely heurisztikát használ a cél felé történő hatékonyabb felderítésre. Az algoritmus úgy tervezi az útvonalakat, hogy először a közelebbi területeket fedezze fel, majd a későbbi fázisokban elmozduljon a távolabbi területek felé.
-**A-star**: Az A* algoritmus (ejtsd "A csillag") gráfbejáró és útvonalkeresési algoritmus, amelyet teljessége, hatékonysága miatt gyakran régen előszeretettel használtak. Az egyik fő gyakorlati hátránya az $$ O(b^{d}) $$ tárhelybonyolultsága, mivel az összes generált csomópontot eltárolja a memóriában. Így a gyakorlati útkereső rendszerekben általában jobban teljesítenek nála olyan algoritmusok, amelyek képesek a gráf előfeldolgozására a jobb teljesítmény érdekében. További információ: [hu.wikipedia.org/wiki/A*_algoritmus](https://hu.wikipedia.org/wiki/A%2A_algoritmus).
-**D-star**: A D* algoritmus (ejtsd "D csillag") a "Dynamic A-star" rövidítése. Ez az algoritmus egy módosított változata az A* algoritmusnak, amely dinamikus környezetekben használható. A Dynamic A-star algoritmus folyamatosan frissíti az útvonalat, miközben a robot halad az úton, hogy alkalmazkodjon a változó körülményekhez vagy akadályokhoz. További információ: [en.wikipedia.org/wiki/D*](https://en.wikipedia.org/wiki/D%2A).
-**Dijkstra**: A Dijkstra algoritmus az egyik legismertebb és leggyakrabban használt algoritmus a legrövidebb út keresésére egy gráfban. Ez egy szélességi keresőalgoritmus, amely iteratívan bővíti a fát a kezdőpontból kiindulva, és kiválasztja a legközelebbi még nem látogatott csúcsot. További információ: [en.wikipedia.org/wiki/Dijkstra's_algorithm](https://en.wikipedia.org/wiki/Dijkstra%27s_algorithm).
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
Globális tervező algoritmusok kidolgozása, mint például:
arj/docs/tervezes/README.md
Lines 82 to 87 in 804f462
The text was updated successfully, but these errors were encountered: