Skip to content

Latest commit

 

History

History
169 lines (88 loc) · 7.65 KB

issue-036.md

File metadata and controls

169 lines (88 loc) · 7.65 KB

Go语言爱好者周刊:第 36 期

这里记录每周值得分享的 Go 语言相关内容,周日发布。

本周刊开源(GitHub:polaris1119/golangweekly),欢迎投稿,推荐或自荐文章/软件/资源等,请提交 issue

鉴于大部分人可能没法坚持把英文文章看完,因此,周刊中会尽可能推荐优质的中文文章。优秀的英文文章,我们的 GCTT 组织会进行翻译。

题图:k8s 1.18 Release Logo

刊首语

在 golang-dev 邮件列表中,Russ Cox 发布了一条有价值的消息:

Go 开发并非与世界大事隔绝;Go 上的工作始终排在诸如个人和家庭健康与安全之类的基本问题之后。这些天,几乎我们所有人的工作量都减少了。我预计工作量将在未来几个月内进一步下降。

。。。

虽然我们自己的工作量减少了,但我们保留了相同的时间表,这样我们必须缩小发布期望的功能。一些新功能或计划中的功能将无法实现。没关系-下次再补上。为了我们自己的工作和他人的工作,我们都需要接受这一点。

最重要的是,让我们彼此保持友善和慈善。您不知道什么外部压力正在影响着电子邮件,review 或 GitHub comment 等另一端的人员。

以上只是部分,有兴趣的可以阅读全文。希望疫情早点过去!

资讯

1、Kubernetes 1.18正式发布

这是 2020 年首次版本发布。此版本包含 38 项功能增强,其中 15 项为稳定版功能、11 项 beta 功能以及 12 项 alpha 版功能。

2、Go Blog 发文: 疫情之下的 Go 社区

Golang官方在3月25日发文,讨论了疫情对开发者生活的影响,官方为抗击疫情所做的工作,以及对疫情之下的Go开源工作的安排。

3、xorm 发布 1.0 版本

终于 1.0 版本了。这是我很喜欢的 ORM。

4、Logrus 1.5 发布: 功能丰富的结构化记录器

支持 JSON 格式,钩子(例如用于将某些日志条目发送到外部服务),以及支持与标准库的记录器兼容的 API。

5、Duit: 使用 Go 和 Mithril.js 构建的简单资金跟踪器

一个完整,简单的资金跟踪网络应用程序。

文章

1、分析标准库和优秀项目的接口:Go中接口应该这么定义

Go 是静态类型的编程语言,自 2009 年发布以来,已经十多岁了。现在,Go 广泛应用于云原生系统、微服务、web 开发、运维等场景,并且在 webassembly、嵌入式等也有进一步的探索。

2、用 Go 构建不可变的数据结构

共享状态是比较容易理解和使用的,但是可能产生隐晦以至于很难追踪的 bugs。尤其是在我们的数据结构只有部分是通过引用传递的。

3、Go 常量学习-可视化指南

Go 的类型常量和非类型常量是两个必须要了解的关键概念

4、对 Go GC 所谓的突破提出质疑?看现代垃圾收集策略

我最近看过很多文章,它们以令我困扰的方式推广 Go 语言最新的垃圾收集器。

5、不到100行代码做并发控制:防缓存击穿的 singleflight 使用及原理

singleflight 包主要是用来做并发控制,整个包的核心代码不到100行,充分利用到了mapWaitGroup的特性。

6、流?I/O操作?阻塞?epoll? Go面试被问到 epoll,头大!

本篇文章就是可以让你快速了解什么是epoll以及它的作用。

7、Golang 三种方式实现超时退出

熔断的方法。

8、Go 进程的 HeapReleased 上升,但是 RSS 不下降造成内存泄漏?

事情是这样的,线上一个服务,启动后RSS随任务数增加而持续上升,但是过了业务高峰期后,任务数已经下降,RSS却没有下降,而是维持在高位水平。

9、源码解读 Golang 的 sync.Map 实现原理

通过这种读写分离的设计,解决了并发情况的写入安全,又使读取速度在大部分情况可以接近内建 map,非常适合读多写少的情况。

10、Go项目简单接入travis ci

本文主要讲述 Go 项目的使用,主要分为执行单元测试和 build 打包发步到 github release。

11、Go 语言垃圾收集器的原理

详细介绍 Go 语言运行时系统中垃圾收集器的设计与实现原理,我们不仅会讨论常见的垃圾收集机制、从 Go 语言的 v1.0 版本开始分析其演进过程,还会深入源代码分析垃圾收集器的工作原理;接下来,我们进入 Go 语言内存管理的另一个重要组成部分 — 垃圾收集。

开源项目

1、OpenBiohazard2

使用 Go 和 OpenGL 重新实现生化危机2 (Resident Evil 2) 游戏引擎。

2、bigslice

Go 编程语言实现的无服务器集群计算系统。类似 Apache Spark 和 FlumeJava。

3、gold

Go 语言强化学习库。

4、kafka-pixy

Go 实现的 Kafka 的 gRPC/REST 代理。

5、sock5

Go 实现的全功能 Socks5 协议库。

6、hof

使用 cuelang 语法的领域特定语言代码生成工具。

7、mokku

作者对该库有一篇文章讲解:5 天构建 Go mock 框架 https://kinbiko.com/go/mokku/

8、hostctl

Go 开发的 hosts 文件管理工具。

9、RxGo

ReactiveX,使用 Observable 流进行编程的 API。如果要编写面向事件/可观察流,管道的异步程序,可以尝试它。

10、typex: 检查Go类型的结构,接口和传递依赖项

在命令行上打印出 Go 包的树形结构及其类型结构和接口。

资源&&工具

1、ion

Go 与 Flutter 构建的分布式实时 RTC。

2、在线 Go 开发环境

在线 Go 编译器,在线 Go ID E和在线 Go 运行。这个网站还支持各种语言。

3、Gopher2600: Atari VCS模拟器

功能相对完整的模拟器,包括控制器支持和游戏记录。

订阅

这个周刊每周日发布,同步更新在Go语言中文网微信公众号

微信搜索"Go语言中文网"或者扫描二维码,即可订阅。

wechat