Skip to content

Commit

Permalink
머리 추가
Browse files Browse the repository at this point in the history
  • Loading branch information
SamuelKihoon committed Oct 1, 2024
1 parent 3b75d8a commit e46d53b
Showing 1 changed file with 10 additions and 6 deletions.
16 changes: 10 additions & 6 deletions catchpingmake.html
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -164,22 +164,26 @@ <h2>캐치핑 커스터마이징</h2>
ctx.drawImage(bodyImage, 0, 0, 400, 400);


// Load and draw the selected hair type if any
// Load and draw the selected hair type if any
if (selectedHairImage) {
const hairImage = await loadImage(selectedHairImage);

// 캔버스 크기 설정 (400x400)
const canvasSize = 400; // 캔버스가 정사각형이고, 크기는 400x400
const hairSize = 150; // 머리 이미지 크기를 적절하게 설정 (원하는 크기로 변경 가능)
const canvasSize = 400; // 캔버스 크기 400x400으로 설정

// 이미지를 중앙에 위치시키기 위한 좌표 계산
const xPosition = (canvasSize - hairSize) / 2; // x 좌표 계산 (중앙 정렬)
const yPosition = (canvasSize - hairSize) / 2 - 30; // y 좌표 계산, 조금 위로 올리기 (-30은 조정 가능)
// 머리 이미지를 캔버스 전체 크기로 설정
const hairSize = canvasSize; // 이미지 크기를 400x400으로 설정 (캔버스 전체를 덮음)

// 이미지를 캔버스 전체에 맞게 배치
const xPosition = 0; // x 좌표를 0으로 설정 (왼쪽 상단)
const yPosition = 0; // y 좌표를 0으로 설정 (위쪽 상단)

// 머리 이미지를 캔버스 전체에 그리기
ctx.drawImage(hairImage, xPosition, yPosition, hairSize, hairSize);
}



// Load and draw the selected head accessory if any
if (selectedHeadAccessoryImage) {
const headAccessoryImage = await loadImage(selectedHeadAccessoryImage);
Expand Down

0 comments on commit e46d53b

Please sign in to comment.