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KuroNoSeiHai authored Dec 23, 2024
1 parent 27b0071 commit fe130ae
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14 changes: 10 additions & 4 deletions docs/Manual-CN.md
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本用户手册包含一些有用的提示和技巧。

**本手册使用的中英文术语对应表**

地形块——Tile

地图格——Cell

**注意:** 本手册提及的大部分快捷键,都可以在 *Keyboard Options* 菜单进行自定义。本手册将以默认值进行介绍。

## 绘制地形

要绘制地形,请从顶部栏或屏幕底部的 TileSet 选择器中选择一个地形块。然后只需点击就能将其放置在地图上。

**要填充封闭区域**, 请选择一个 1x1 大小的图块,然后在按住 Ctrl 的同时单击该区域。此逻辑类似于微软画图软件、很多其他图像编辑软件或地图编辑器中的“油漆桶工具”。
**要填充封闭区域**, 请选择一个 1x1 大小的地形块,然后在按住 Ctrl 的同时单击该区域。此逻辑类似于微软画图软件、很多其他图像编辑软件或地图编辑器中的“油漆桶工具”。

### 绘制水面

要绘制水面,请从屏幕底部的 TileSet 选择器中选择 Water TileSet。然后选择一个地块进行绘制。您可以增加笔刷大小以覆盖更大的区域,或使用在上一节中提到的填充功能。
要绘制水面,请从屏幕底部的 TileSet 选择器中选择 Water 。然后选择一个地形块进行绘制。您可以增加笔刷大小以覆盖更大的区域,或使用在上一节中提到的填充功能。

请注意,填充功能仅适用于 1x1 大小的地形块。

Expand Down Expand Up @@ -60,7 +66,7 @@ Alt+C 可激活复制自定义形状区域的工具。

### 重叠对象

默认情况下,WAE 会阻止您重叠对象(将多个单位或建筑物放置在同一个地块上)以避免游戏发生一些意外。这对 泰伯利亚之日 尤其重要,因为多个建筑物重叠可能会导致游戏崩溃—这是自制地图中的常见错误。
默认情况下,WAE 会阻止您重叠对象(将多个单位或建筑物放置在同一个地图格上)以避免游戏发生一些意外。这对 泰伯利亚之日 尤其重要,因为多个建筑物重叠可能会导致游戏崩溃—这是自制地图中的常见错误。

如果您有意要重叠对象,请在放置或移动对象时按住 Alt 键,WAE 将允许您重叠这些对象。

Expand All @@ -78,7 +84,7 @@ Alt+C 可激活复制自定义形状区域的工具。

## 全屏模式

您可以按 F11 打开或关闭全屏模式,无论您是在全屏模式还是窗口模式下启动的 WAE
您可以按 F11 打开或关闭全屏模式。

如果您有多显示器,则当您使用 F11 最大化时,WAE 会在当前所在的显示器全屏。

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