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9、历史版本介绍
以下是Androidx的版本更新记录
- 在wechat-demo 中增加 Fragment不添加到回退栈(backstack)的代码示例
- 更新appCompat版本 1.1.0
- 删除@Deprecated的方法
- 其他代码优化
- 增加
getAddedFirstFragment()
函数,用于在pop()中进行判断,防止弹出最后一个Fragment出现白屏。当前SupportFragment 并未使用
- 解决fragmentation的依赖问题
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fragment已经弹栈,但是视图依然残留在页面上 (原项目的issues #1139 #1183 #1194 #1185)
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viewpager+fragment快速滑动问题 (原项目的issues #1159)
以下是Android-support版本更新记录,Androidx版本合并了最新的Android-support版本
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新增
startWithPopTo()
方法,(替代popTo(fg,boolean,runnable()-> start())
新方法动画更自然,popTo()
依然保留) -
增强出栈方法(
pop()
/popTo()
)的健壮性
- 对于
start()
,添加简单的防抖动机制
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新增队列机制,彻底解决Fragment多点触控、极端事务问题,提高稳定性 ( 同时新增
post(Runnable)
方法,可以让你的自定义任务入队) -
彻底解决
after onSaveInstanceState()
异常: 现在再也不会抛出该异常了
- 优化
startForResult()
,现在不管任何情况都可以准确回调 调用方 - 现在默认显示 栈视图悬浮球
- #683:
startForResultDontHideSelf()
not working
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ExtraTransaction添加
setCustomAnimations()
,支持Animator(需要support-26.0.0+),更自由控制转场动画! 用法介绍见这里 -
ExtraTransaction添加
startDontHideSelf()
,即start()
时,不hide
自身Fragment -
onSupportVisible()
等生命周期调用顺序规范化:onActivityCreated()
->onResume()
->onSupportVisible
->onLazyInitView()
=>onSupportInvisible()
->onPause()
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Fix 在SupportFragment中同时
start
多个Fragments时,onHiddenChanged()
不回调问题 #473 -
兼容support-27.0.+
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不需要强制继承
SupportActivity/SupportFragment
了,可以通过implements ISupportActivity/Fragment
+Delegate
形式自己实现自定义SupportActivity/Fragment
(可拷贝SupportActivity/Fragment
到自己的Support里) -
可以通过
setFragmentAnimator()
动态改变Fragment的动画了 -
支持
popTo()
下的动画 -
更好的支持处理自定义tag、添加SharedElements、不加入回退栈情况下的相关事务
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进一步兼容多点触控、高频事务,优化过度绘制问题
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移除库中的
FragmentLifecycleCallbacks
(自support-25.1.0开始,官方新增了FragmentLifecycleCallbacks
) -
移除
replaceLoadRootFragment()
,统一使用loadRootFragment()
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新增
SupportHelper
类,该类可以帮助获取栈内Fragment的相关信息等等 -
增加
extraTransaction()
处理自定义tag、添加SharedElements、不加入回退栈的相关事务(替代原transaction()
) -
新增
setFragmentAnimator()
动态改变Fragment动画 -
新增
loadRootFragment(containerId, fragment, addToBack, allowEnterAnim)
,addToback指定是否加入回退栈(默认true),allowEnterAnim指定是否允许入场动画(默认false) -
新增
popTo(f, includeF, afterRunnable, popAnim)
, popAnim:指定出栈时的动画
- 通过
replaceFragment()
加载的Fragment生命周期可以正确触发了
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提供方便打开栈视图Dialog的方法:
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bubble: 显示悬浮球,可点击唤出栈视图Dialog,可自由拖拽
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shake: 摇一摇唤出栈视图Dialog
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none: 默认不显示栈视图Dialog
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根据是否是Debug环境,方便区别处理异常("Can not perform this action after onSaveInstanceState!")
- Fix v4-25.1.1在同时加载多Fragment时导致事务队列阻塞的BUG
v0.10.3:
- Fix
popToChild(fg,boolean,Runnable)
层级错误问题
v0.10.4:
- 移除Fragment中
view.setClickable(true)
的代码,避免穿透问题 见#249 - 解决官方ViewPager中Fragment嵌套时,父Fragment出栈动画时,子Fragment空白问题
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onSupportVisible()
调整为在onLazyInitView()
后触发
- 解决多点触控问题
- 25.1.0+的v4包,Fragment的一些机制改变了,0.9进行了
startWithPop()
,onEnterAnimationEnd()
兼容 -
onFragmentResult()
现在在任何情况都可以被正确触发了 - Fix
startWithPop()
可能导致内存泄漏的问题
官方在25.1.0+的v4包对add
方式加载Fragment的SharedElement做了兼容,所以趁此机会对SharedElement进行了近一步的兼容,现在如果你使用25.1.0+的v4包,SharedElement在5.0+的设备可以完美工作啦!
该项改变主要为了避免特殊不可控的情况下抛出的异常:Can not perform this action after onSaveInstanceState!
;
提升线上版本的稳定性,“捕捉”并警告该异常,避免Crash。
这2个方法会在Fragment可见时回调,即:只要该Fragment对用户可见时,即会被调用,包括嵌套的子Fragment。
比如A内有个子FragmentB,B通过A
startFragment(C)
(此时A和C是同级Fragment),当你pop(C)
时,A和B的onSupportVisible()
都会被回调。
我相信这2个方法在单AC多FG等嵌套较多的结构上,开发过程会方便很多!
终于提供自有的懒加载方法了! 该方法会在 Fragment第一次对用户可见时回调(即第一次onSupportVisible()
被回调时)。
`onLazyInitView()`的懒加载同时包括了 同级Fragment的懒加载情况 以及 ViewPager下的懒加载情况。
PS:
onLazyInitView()
,onSupportVisible()
等都是View安全的方法,即:在调用时可以确保onCreateView()
已经被调用。
现在提供了:
supportFragment.transaction()
.setTag(tag)
//.addSharedElement(xx).setLaunchMode(SINGLETASK).withPop(true).forResult(1)
.commit();
// 接着执行start()
start(supportFragment);
在你start()或startXX()之前,你可以调用fragment的transaction()
方法,该方法可以允许你设置需要start的Fragment事务条件。
例如:
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自定义一个Tag
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设置launchMode,设置是否同时关闭当前Fragment,设置SharedElement效果等等,完全可以用
transaction()+start()
来实现之前的各种startXX()了,甚至可以做的事情更多;
给SupportActivity提供了类似Application的registerActivityLifecycleCallbacks(ActivityLifecycleCallbacks callback)
:
registerFragmentLifecycleCallbacks(FragmentLifecycleCallbacks callback){}
该方法可以监控Activity下所有Fragment的生命周期(包括support生命周期 onSupportVisible()等等)。
1、修正了setFragmentResult(bundle)
的拼写错误问题。(原:setFramgentResult);
2、isSupportHidden()
方法不再暴露给外部使用,懒加载请直接用onLazyInitView(Bundle saveInstanceState)
;
3、SupportActivity的onBackPressed()
标记为final,不可被继承,但是可以调用,请使用onBackPressedSupport()
代替;
4、添加了只有一个参数的showHideFragment(SupportFragment showFragment),库内部会帮你隐藏上一个Fragment。
0.7版本有一些重大变化,下面是几个重要改变:
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新的Demo- 添加一个仿新版知乎的新Demo,展示复杂嵌套Fragment的交互场景,强烈推荐查看。
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全新的Fragment恢复机制- 页面在被强杀重启后,恢复Fragment的机制进行了升级,现在可以恢复嵌套的Fragment、同级的Fragment(类似微信主页的show、hide),任何情况下都不需要担心你的Fragment会重叠了!并且总是会恢复到在被强杀前的那个Fragment!
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更容易的编写各种嵌套Fragment的代码- 现在你只需在Activity/Fragment中通过
loadRootFragment(containerId,fragment)
系列方法,装载根Fragment,那么通过该根Fragmentstart()
的新Fragment,和根Fragment处于同一个栈层级。所以只要利用这2个方法,就可以轻松编写出复杂嵌套的Fragment代码。 -
支持同级Fragment的处理- 添加
loadMultipleRootFragment(R.id.fl_container, int showPosition, SupportFragment... fragments)
方法,支持类似微信、QQ主页的Fragment形式,即show、hide形式,并且即使发生页面被强杀的情况,在恢复后库也会帮你恢复到离开前的那个Fragment,相关使用方法见这里使用场景- 同级Fragment的使用(类微信主页),也可见新Demo中的MainActivity。 -
实验性支持SharedElement-Material过渡动画- 现在通过SupportFragment的
startWithSharedElement()
以及startForResultWithSharedElement()
可以使用Material过渡动画,因为SharedElement仅良好支持replace(),而库中启动Fragment基本都是add(),所以目前该MD过度动画在进栈时是正常的,出栈则使用普通动画;后续继续维护... -
修复BUG- 1、修复onBackPressedSupport(),在0.7之前,该方法传递顺序是从上层传递到下层,难以使用和理解;现在修改为类似Android事件分发机制的onBackPressedSupport(),传递顺序从下层到上层,具体查看这里使用场景- Back键的事件传递机制; 2、修复在嵌套多层Fragment时,
logFragmentStackHierarchy(TAG)
log排版不正确的问题。