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An outline of some projects I have made in Python, JS and React. With links.

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Matthew-38/Portfolio

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Portfolio de Matthew O'Toole

Un aperçu de quelques projets que j'ai programmé en Python, JavaScript et React.

Mes projets en React (sur CodePen) :

  1. Un cronometre pour des séances d'apprentissage avec la technique de Pomodoro. Juin 2020 : https://codepen.io/MatthewCoding38/full/pogopEL (Vous pouvez lire davantage sur l'idée de la technique Pomodoro sur la page Wikipedia ici : https://fr.wikipedia.org/wiki/Technique_Pomodoro)
  2. English for French people - des pages d'explications de thematiques de grammaires ainsi que des exercises Javascript pour pratiquer son anglais. Tout sur une seule page (single page web) en React. Juin-juillet 2020 : https://codepen.io/MatthewCoding38/full/pogoKXj

Mes projets en Python (ici, sur Github) :

Vous pouvez lire plus sur chaque projet dans les decriptifs qui sont donné sur leur pages. Versions en anglais et français sont disponibles dans les mêmes fichiers.

  1. 2019 - Matrices en Python - une petite expérience pour essayer de faire un petit outil pour additionner, multiplier etc des matrices en utilisant Python. Evidement, c'est plus simple avec NumPy, mais j'ai voulais le faire de base, pour apprendre.
  2. 2018 - Keyboard Layout Script - Un petit script pour configurer plusieurs claviers avec des différents Disposition des touches sous un système Linux.
  3. 2017 - Apprentissage des fonctions Built-ins de Python - Un seul fichier pour pratiquer et démontrer l'usage de tous les "built in functions" de Python 3.4.
  4. 2015 - Mast - Machine Assisted Scanning Toolkit Logiciel pour scinder des PDF que j'ai crée pour mon ancien employeur pour aider avec la numérisation des documents, en appuyant sur la puissance du logiciel CPDF pour un usage très spécifique lors de mon ancienne activité.
  5. 2013 - Langtris - Un petit jeu de Tetris avec des lettres pour apprendre de la vocabulaire cible
  6. 2012 - Memoire : logiciel pour l'identification des plantes - Pour mon mémoire de L4, j'ai programmé un logiciel prototype en Python pour l'identification des plantes
  7. 2011 - TransL - outil de traitment de texte pour des apprennants polyglottes. Il s'agit d'un ancien projet pour comparer (je n'ai pas touché le code depuis 2011). Aussi ça démontre l'usage de GUI Tkinter, des fichiers en unicode, etc.

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