Scheda personaggio per il mio gioco di ruolo da tavolo, fatta con Godot per disperazione con gli altri framework...
- UI Completa
- caricamento/Salvataggio Immagine Personaggio
- gestione status Operatore
- statistiche armi e implemantazione
- Salvataggio singolo PG
- Salvataggio multipli pg
- Implementazione database armi e caratteristiche
- Mappa tattica integrata
La scheda salva il personaggio in "save/personaggio.json" e carica un file con il nome "personaggio.json", qundi per salvare più PG basta cambiare il nome del file. Per caricare il personaggio desiderato riportare il nome del file a "personaggio.json". La stessa logica si applica alla foto "personaggio.png"