Electron 利用 -webkit-app-region
去区分可拖拽和不可拖拽。可拖拽区域会不触发鼠标事件,在一些业务场景下无法满足需求,因此写了该库去替代原方案,建议结合 -webkit-app-region
一起使用
如果对你有帮助,可以的话给我一个 star 谢谢
也可以亲自下载体验一下 typhon-note-release
npm i electron-drag-window
or
yarn add electron-drag-window
几个关键
onmousedown
事件委托获取鼠标坐标requestAnimationFrame
配合ipc
实时与主进程通讯screen.getCursorScreenPoint()
获取鼠标坐标win.setPosition
更改窗体坐标,达到移动窗体的效果
具体实现直接看源码,很简单的
在你的主进程启动文件中
import { onWindowDrag } from "electron-drag-window/electron"
...
app.whenReady().then(()=> {
...
onWindowDrag()
...
})
ipcRenderer.send
,因为在绝大部分项目中ipcRenderer
是由preload
注入,因此这里是由外部传入,而非包内直接引入options
自定义选项
参数名 | 类型 | 是否可选 | 默认值 | 作用 |
---|---|---|---|---|
igTagNames | string[] |
可选 | ['INPUT'] |
忽略拖拽操作的元素名 |
dragMode | ElectronDragWindow.DragMode |
可选 | ElectronDragWindow.DragMode.All |
拖拽元素模式: All 全局拖拽; Appoint 指定拖拽 |
appointClassNames | string[] |
可选 | [] |
Appoint 模式下,可拖拽的元素类名 |
igClassNames | string[] |
可选 | ['ignoreMove'] |
All 模式下,忽略拖拽操作的元素类名 |
在你的渲染进程中
import { bindDragEvent } from "electron-drag-window/renderer"
// 替换成自身项目中的 ipcRenderer.send 方法
bindDragEvent(IpcRendererSend.originSend, options)
该方法是通过绑定 mousedown 事件于 body 上,并通过事件委托的形式去处理,因此单个窗体仅需要初始化一次即可