Releases: VaIeroK/OGF-tool
Releases · VaIeroK/OGF-tool
2.2
- Фикс записи встроенных анимаций
- Редизайн Export вкладки
- Экспорт dm в object
- Фикс вылета при сохранении через Save As в текущий путь файла
- Фикс вылета при загрузке омф анимации
2.1
- Рефакторинг кода благодаря которому пропали все баги и костыли с записью параметров
- Возможность прописывать lod модель. Пример: dynamics\test.ogf
- Поддержка .dm моделей (можно назначить на формат .dm или же сменить формат в диалоговом окне Load)
- Импорт настроек из одного ogf в другой (текстуры и шейдеры - опционально, userdata, motion refs, motions, lod path, материалы кости, массу кости)
- Возможность редактировать ogf у которой нет костей
2.0
- Исправлены критические баги во время работы с моушн рефами и встроенными анимациями
1.91
- Добавлена поддержка русского языка в OGF Info
1.9
- Исправлен баг с чтением и записью описания модели. Некоторые СДК по другому записывали этот чанк
1.85
- Фиксы интерфейса и программы
1.8
- Добавлена интеграция с Object Editor, которая даст возможность загружать скелет из .ogf для экспортирования анимаций через Object Editor
- Фиксы интерфейса
1.7
- Added integration with OMF Editor for edit build-in motions
- Added the ability to append omf file for model (build-in motions)
- Fixed critical bug with saving description chunk
- Fixed gunslinger repair
1.51
- Added the ability to delete build-in motions
- Interface fixes
1.5
- Gunslinger models repairing
- Fixed saving build-in motions
- Fixed Reload button
- Added the ability to change date in OGF Info