Skip to content

Releases: VaIeroK/XrayExportTool

3.8

27 Jul 17:47
Compare
Choose a tag to compare
3.8
  • Добавлена вкладка Settings где можно настроить программу и дефолтные параметры при запуске
  • Фикс скейла у ТЧ экспорта
  • Фикс поломки моделей при использовании Type Helper и не только
  • Улучшен интерфейс

3.75

26 Jul 20:08
Compare
Choose a tag to compare
  • Фикс экспорта тч моделей
  • Фикс экспорта тч моушн референсов
  • Многопоток отключен по умолчанию (он работал, но не на всех старых пк), включение в settings.ini - mt_load=1

3.65

26 Jul 08:36
Compare
Choose a tag to compare
  • Исправлен экспорт анимаций и моушн референсов в ogf

3.7

26 Jul 19:02
Compare
Choose a tag to compare
3.7
  • Добавлена поддержка экспорта ТЧ динамических OGF (SoC Influence true)
  • Обработка команд ускорена на 1 секунду, теперь простые команды выполняются моментально
  • Починил применение скейла для Batch Converter
  • Починил экспорт OMF для Batch Converter
  • Добавил динамическое выделение потоков. Максимальное количество потоков снижено с 5 до 4, минимальное количество установлено с 5 до 2
  • Добавлен параметр soc_defaults=0 в Settings.ini. При установке на 1 в программе будут выставлены все необходимые предустановки для ТЧ движка. (Параметр сам генерируется при создании нового Settings, иначе нужно будет добавить самому)

3.6

25 Jul 19:32
Compare
Choose a tag to compare
3.6
  • Добавлена поддержка импорта в ТЧ сглаживании
  • Исправлена неправильная загрузка значений Surfaces
  • Фикс экспорта пустых OMF
  • Улучшен интерфейс при отключенном developer mode

3.51

24 Jul 15:40
Compare
Choose a tag to compare
  • Очищена вкладка bones от ненужных элементов
  • Фикс вылета при импорте параметров object с подгруженным gamemtl

3.5

24 Jul 13:54
Compare
Choose a tag to compare
3.5
  • Ускорена начальная загрузка программы, сложные элементы выведены в многопоток
  • Обработка команд СДК выведена во второй поток, теперь нет зависаний программы при работе с моделью
  • Добавлено редактирование массы кости и материала. Если загрузить gamemtl.xr (Tools->Load Xr) то программа будет предлагать материалы из имеющихся (немного увеличивает время загрузки вкладки). Так же эти параметры применяются через Import Object Params
  • Теперь object сохраняется со встроенными анимациями и моушн референсами одновременно
  • Исправлен вылет Batch Converter в режиме папок, если в папке находился файл с другим форматом
  • Вырезал лишний dll
  • Фиксы интерфейса
  • Добавил создание лога для отлова ошибок

3.4

20 Jul 15:22
Compare
Choose a tag to compare
3.4
  • Добавлен флаг Use build-in motions, при активации которого при экспорте в OGF или сохранении Object будут использоваться встроенные анимации. При деактивации встроенные анимации будут игнорироваться, и будут использованы моушн референсы если таковы есть. (Теперь Object Tool может одновременно иметь и загруженные анимации и моушн референсы)
  • Улучшение интерфейса

3.3

16 Jul 11:40
Compare
Choose a tag to compare
3.3
  • Добавлен импорт всех изменяемых параметров из выбранного object в текущий (Tools)
  • Добавлена механика скриптов: см папку scripts\help.txt
    После активации скриптов они появятся во вкладке Tools

3.2

14 Jul 19:55
Compare
Choose a tag to compare
3.2
  • Фикс вкладки bones сломанной несколькими обновлениями ранее
  • Доработка batch конвертера, добавлен режим экспорта папок с моделями
  • Доработка c++ экспорта информации о модели
  • Возможность выключать кастомные нормали при экспорте
  • Удалены лишние библиотеки
  • Фикс вылета при работе с object если он был открыт несколькими программами