Skip to content

Releases: VaIeroK/XrayExportTool

4.4

10 Jun 14:16
Compare
Choose a tag to compare
  • Улучшен экспорт .obj
  • Отключен необязательный вылет: _min(-limits[k].limit.x,-limits[k].limit.y) == -limits[k].limit.y
  • Фикс экспорта .ogf без скелета
  • Исправлены все ошибки Object is null
  • Тестовый фикс под тяжелые хайполи меши для экспорта моделей из Stalker 2

4.35

19 Aug 12:55
Compare
Choose a tag to compare
  • Доделан детект альфа каналов у текстур
  • Убран многопоточный экспорт у моделей с одним сплитом (замедляло экспорт)
  • Исправлена опечатка описания вьюпорта, за смену фова отвечают не Page Up и Page Down а стрелки Up и Down
  • Убран лог BearCore

4.3

18 Aug 20:14
Compare
Choose a tag to compare
4.3
  • Исправлен загрузчик текстур вьюпорта. Теперь он читает все форматы dds и грузит bc7 без смещения пикселей. Добавлен альфа канал для dxt текстур.
  • Исправлена и доработана вкладка Settings. При первом открытии программы настройки будут применяться сразу. Так же теперь некоторые параметры не требуют перезагрузки программы

4.2

14 Aug 11:41
Compare
Choose a tag to compare
4.2
  • Добавлен вьюпорт отображающий модель с текстурами, генерирующий png скриншоты моделей с альфа каналом.
  • Добавлено перетаскивание .object, .bones, .skl, .skls в программу
  • Исправлены некоторые проблемы в загрузке объекта
  • Сохранение моушн референсов в ТЧ формате, если раньше они были в нем
  • Фикс записи лишних флагов в .object
  • Сохранение значения скейла в статические .object
  • Переключение типов объекта на Dynamic и Static
  • Отображение количества фейсов у каждого меша во вкладке Surfaces
  • Сохранение путей папок для каждого диалога
  • Фикс применения .bones для объектов из за отсутствия обновления интерфейса после загрузки
  • Улучшение работы вкладки Settings
  • Правки интерфейса
  • Исправление других мелких багов

4.1

05 Aug 19:05
Compare
Choose a tag to compare
4.1
  • Добавлено автоопределение типа сглаживания, в 95% случаев выдает правильный тип. Чаще всего ошибается с хайполи моделями (400к+ полигонов) и с моделями не имеющими закруглений (модели состоящие из плейнов, квадратов и прямоугольников). Можно выставить в настройках по дефолту
  • Model Viewer выведен в отдельный поток благодаря чему исправились зависания на некоторых моделях

4.0

04 Aug 18:25
Compare
Choose a tag to compare
4.0
  • Добавлена кнопка View для просмотра модели (Help->View опишет все тонкости)
  • Исправлена рандомная сортировка мешей при экспорте моделей от GSC, теперь меши будут экспортироваться по порядку из Object (теперь можно пользоваться Import Params в OGF Editor)
  • Фикс дебаг вкладки

4.05

04 Aug 21:57
Compare
Choose a tag to compare
  • Снято ограничение количества полигонов для статических мешей

3.96

31 Jul 22:34
Compare
Choose a tag to compare
  • Исправлен экспорт битых DM
  • Добавлен скейл для DM
  • Добавлено больше логов для некоторых режимов

3.95

30 Jul 14:09
Compare
Choose a tag to compare
  • Добавлен многопоточный Batch Converter, время компиляции ускорено в 8+ раз
  • Снято ограничение на максимальное колличество вертексов в 65535
  • Переделан лог, пофикшены баги и вылеты
  • Фикс вылетов Ctrl+Del
  • Оптимизация меша при генерации Lod модели
  • Лог теперь виден по умочланию
  • Фикс работы Batch From File Dialog

3.9

29 Jul 19:29
Compare
Choose a tag to compare
3.9
  • Исправлен нерабочий экспорт Obj
  • Добавлено влияние HQ Geometry параметров на Obj, DM, Static OGF
  • Добавлен скейл для Static OGF, Obj
  • Новый Help
  • Добавлен многопоток для экспорта моделей имеющих множество текстур, многопоточный Make Progressive
  • Добавлен лог который находится во вкладке Flags при развертывании программы вниз
  • Исправлен редкий баг криво загружавший вкладку Bones, впоследствии вылет при экспорте
  • Фикс объединения старых и новых параметров Object Info, вкладок Surfaces при загрузке нового объекта
  • Вывод времени компиляции в сообщении и логе
  • Добавлено сочетание клавиш Ctrl+Del которое останавливает процесс работы с моделью
  • Вырезана многопоточная загрузка, выдавала редкие вылеты. Так же пропала нужда в ней
  • Добавлен флаг Make Stripify для статической геометрии
  • Исправлен нерабочий режим Form File Dialog у Batch Converter
  • Обновление интерфейса