Releases: VaIeroK/XrayExportTool
Releases · VaIeroK/XrayExportTool
4.4
4.35
4.3
- Исправлен загрузчик текстур вьюпорта. Теперь он читает все форматы dds и грузит bc7 без смещения пикселей. Добавлен альфа канал для dxt текстур.
- Исправлена и доработана вкладка Settings. При первом открытии программы настройки будут применяться сразу. Так же теперь некоторые параметры не требуют перезагрузки программы
4.2
- Добавлен вьюпорт отображающий модель с текстурами, генерирующий png скриншоты моделей с альфа каналом.
- Добавлено перетаскивание .object, .bones, .skl, .skls в программу
- Исправлены некоторые проблемы в загрузке объекта
- Сохранение моушн референсов в ТЧ формате, если раньше они были в нем
- Фикс записи лишних флагов в .object
- Сохранение значения скейла в статические .object
- Переключение типов объекта на Dynamic и Static
- Отображение количества фейсов у каждого меша во вкладке Surfaces
- Сохранение путей папок для каждого диалога
- Фикс применения .bones для объектов из за отсутствия обновления интерфейса после загрузки
- Улучшение работы вкладки Settings
- Правки интерфейса
- Исправление других мелких багов
4.1
- Добавлено автоопределение типа сглаживания, в 95% случаев выдает правильный тип. Чаще всего ошибается с хайполи моделями (400к+ полигонов) и с моделями не имеющими закруглений (модели состоящие из плейнов, квадратов и прямоугольников). Можно выставить в настройках по дефолту
- Model Viewer выведен в отдельный поток благодаря чему исправились зависания на некоторых моделях
4.0
- Добавлена кнопка View для просмотра модели (Help->View опишет все тонкости)
- Исправлена рандомная сортировка мешей при экспорте моделей от GSC, теперь меши будут экспортироваться по порядку из Object (теперь можно пользоваться Import Params в OGF Editor)
- Фикс дебаг вкладки
4.05
3.96
3.95
- Добавлен многопоточный Batch Converter, время компиляции ускорено в 8+ раз
- Снято ограничение на максимальное колличество вертексов в 65535
- Переделан лог, пофикшены баги и вылеты
- Фикс вылетов Ctrl+Del
- Оптимизация меша при генерации Lod модели
- Лог теперь виден по умочланию
- Фикс работы Batch From File Dialog
3.9
- Исправлен нерабочий экспорт Obj
- Добавлено влияние HQ Geometry параметров на Obj, DM, Static OGF
- Добавлен скейл для Static OGF, Obj
- Новый Help
- Добавлен многопоток для экспорта моделей имеющих множество текстур, многопоточный Make Progressive
- Добавлен лог который находится во вкладке Flags при развертывании программы вниз
- Исправлен редкий баг криво загружавший вкладку Bones, впоследствии вылет при экспорте
- Фикс объединения старых и новых параметров Object Info, вкладок Surfaces при загрузке нового объекта
- Вывод времени компиляции в сообщении и логе
- Добавлено сочетание клавиш Ctrl+Del которое останавливает процесс работы с моделью
- Вырезана многопоточная загрузка, выдавала редкие вылеты. Так же пропала нужда в ней
- Добавлен флаг Make Stripify для статической геометрии
- Исправлен нерабочий режим Form File Dialog у Batch Converter
- Обновление интерфейса