Skip to content

aucoindujeu/base-carrace

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

20 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

Car Race (squelette)

Bases d’un jeu de course. L’objectif est de distancer un maximum de voitures dans le temps imparti. Diriger la voiture avec les flèches gauche/droite, pour éviter vos concurrent-e-s. Accélérer, à vos risques et périls (plus la voiture accélère, moins elle est facile à diriger) avec la flèche ’haut’ pour dépasser encore plus de concurrent-e-s.

Capture d’écran

Vous pouvez tester le jeu ici.

À améliorer (graphismes, sons, etc.) ou à simplement modifier sans vergogne.

Pistes :

  • améliorer les graphismes en créant vos propres images de bolides, de bordures, de route…
  • améliorer les sons
  • améliorer les écrans titre, menu, game-over…
  • modifier le système de collision pour rendre le jeu plus facile
  • on constate que les voitures concurrentes peuvent se chevaucher, se rentrer dedans… c’est injuste ! étendre le système de collision aux autres voitures
  • créer différents types de voitures avec des caractéristiques (vitesse max, maniabilité…) différentes
  • créer une voiture avec une jauge de vie afin que le jeu ne s’arrête pas au premier impact
  • créer un système de bonus à ramasser
  • ajouter un mode deux joueurs en s’inspirant de ce qui a été fait sur Asteroids Race, et s’ignitier à la programmation orientée objet !

Créé pour servir de support lors des ateliers « Code Club » du Cimelab.

Pour lancer le jeu :

    make play

En faire une version exécutable sur le web (avec love.js) :

    make js

Releases

No releases published

Packages

No packages published