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czl0325/VoiceChange-Andorid

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VoiceChange-Andorid

采用Android studio 3.1.4开发,使用fmod库实现变声技巧

1.下载fmode库

前往 https://www.fmod.com/ 下载fmod库,上方有个download,点击进去,选择安卓版本。

2.加入库

Android studio3.1.4,新建一个工程,勾选include c/c++ support,把异常检测和安全转换也勾选上。

打开下载之后解压的fmod目录,我们使用目录 api/lowlevel的库,先把inc的文件都拷贝到cpp文件夹里进去,再把so库和jar包也加载到libs文件夹里。

jar文件要右键 ,add as library

3. 配置CMakeLists.txt文件

cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)

# 把系统的log库导入进来
find_library( log-lib
              log )

set(distribution_DIR ../../../../libs)

# 把libfmod.so预加载进来
add_library( fmod
             SHARED
             IMPORTED)
set_target_properties( fmod
                       PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
                       ${distribution_DIR}/${ANDROID_ABI}/libfmod.so)

# 把libfmodL.so预加载进来
add_library( fmodL
             SHARED
             IMPORTED)
set_target_properties( fmodL
                       PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
                       ${distribution_DIR}/${ANDROID_ABI}/libfmodL.so)

#set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=gnu++11"


add_library( native-lib
             SHARED
             src/main/cpp/native-lib.cpp )

include_directories(src/main/cpp/inc)

target_link_libraries( native-lib
                       fmod
                       fmodL
                       ${log-lib} )

需要先把两个动态库预加载进来,然后修改build.gradle的文件,红色部分

编译时候发现提示不支持armeabi库,把libs文件夹的armeabi删除了。 至此编译全部成功。

4.编写代码

在MainActivity里面创建一个native的方法

public native static int playSound(String path,int type);

有两个参数,一个是播放的音频所在的路径,一个是type用萝莉声音或者大叔声音来播放。

在native-lib里面实现方法。

播放声音分5个步骤:

1.System_Create创建一个system
2.init初始化
3.createSound创建一个声音
4.playSound播放声音
5.system->update();执行后声音才能播放出去。
第四步->第五步之间可以添加一些声音的特殊处理。

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Android studio 3.1.4使用fmod库实现变声技巧

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