1ª Lugar no hackthon Tempos de Mudanças que ocorreu na Campus Party Brasília 2019 #CPBSB3
O QUE É
- Um jogo, no formato visual novel, no qual a história se desenvolve de acordo com as ações do jogador. O jogador será colocado no papel de uma personagem feminina, inserida em um contexto socio-econômico bem definido e a partir daí lidando com situações que, em geral, podem fazer parte desse cotidiano.
OBJETIVO
- Tornar a mulher protagonista dos contextos que ela ocupa - Família, Trabalho e Estudo
TECNOLOGIA
- O jogo será desenvolvido em python, tendo apoio na game engine Ren’Py
TIME
- Larissa Sales - Design, responsável pelo design dos personagens e dos cenários do jogo, construção do perfil da personagem
- Emilly Lima - Roteiro, usará seu background em psicologia para traçar o impacto das escolhas no futuro da personagem, além de criar tramas que tragam a tona temas impactantes, construção do perfil da personagem
- Larissa Giotti - Roteiro, responsável pela criação dos diálogos e subtramas, construção do perfil da personagem
- Guilherme Ferreira - Programação, responsável pelo desenvolvimento do jogo, por gamificar o impacto que as escolhas do personagem terá nos rumos da história