O PeladIn é uma plataforma dedicada à marcação de partidas de futebol amador, projetada para simplificar e otimizar o processo de organização de peladas entre amigos e grupos de jogadores. Nosso objetivo é fornecer uma solução intuitiva e eficiente que permita aos usuários agendar jogos com facilidade, encontrar o local e horário mais adequados para as partidas e promover a integração social e a diversão através do esporte.
Com o PeladIn, os amantes do futebol podem aproveitar melhor seu tempo livre, desfrutando de momentos de lazer saudável e fortalecendo vínculos sociais por meio da prática esportiva.
- Ian dos Reis Novais.
- João Antônio Nascimento Pires.
- Joao Vitor Carvalho Domingos.
- Gabriel Lage Silva.
- Marcos Carvalho Taveira de Souza.
- Saulo José Nascimento Silva.
- Eveline Alonso Veloso.
- Juliana Amaral Baroni de Carvalho.
Pré-requisitos
Certifique-se de ter Java JDK, SpringBoot, Maven, Apache e PHP instalados e configurados corretamente em seu ambiente.
Passo 1: Clonar o Repositório.
- Inicie a pasta "htdocs".
- Abra o terminal e clone o repositório na pasta utilizando o comando:
https://github.com/iannovais/tiapn-peladin.git
.
Passo 2: Inicie o BackEnd
- Abra a pasta "back" do projeto.
- Navegue até o arquivo
peladinApplication.java
. - Execute o Sprintboot.
- Inicie o Apache.
A aplicação vai estar rodando em http://localhost/tiapn-peladin/src/front
.