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Ejercicio practica fundamentos de programación orientada a objetos.

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jorgeadamowicz/class-vehiculos-poo

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Ejercicio practica fundamentos de programación orientada a objetos.

Objetivo

Crear una jerarquía de clases para representar distintos tipos de vehículos en un sistema de transporte, usando herencia simple. Practicarás con atributos de clase y métodos específicos.

Requisitos

Clase base: Vehiculo Atributos de clase: cantidad_total: para llevar un registro de cuántos vehículos se han creado. Atributos de instancia: marca, modelo, año. Métodos: describir(): muestra información básica del vehículo. Método de clase: mostrar_cantidad_total(), que imprime cuántos vehículos hay registrados. Clases hijas: Auto y Moto \n

Clase Auto: Atributos adicionales: cantidad_puertas. Sobrescribir el método describir() para incluir la cantidad de puertas.

Clase Moto: Atributos adicionales: cilindrada (en cc). Sobrescribir el método describir() para incluir la cilindrada. Funcionamiento: Crear varios vehículos de cada tipo y llamarlos métodos. Mostrar la cantidad total de vehículos registrados al final.

Crear varios vehículos de cada tipo y llamarlos métodos. Mostrar la cantidad total de vehículos registrados al final.

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