- 本项目是基于ZLMediaKit的流媒体控制管理接口平台,支持RTSP,GB28181的设备拉流与推流控制,GB28181部分支持PTZ控制。
- 对ZLMediaKit的源码做了一些小的改造,用于将ZLMediaKit的http回调增加流媒体服务的唯一标识,以及对ffmpeg管理部分的一个小修改
- 【新增】支持对公网动态ip的GB28181设备支持,通过数据库中的标记来确定是否校验设备IP地址,因此可以支持如4G国标协议执法记录仪接入
- 【修复】Sip网关支持部署在内网,映射到公网IP的端口,即可提供服务,同时修复了推流设备在内网中GB28181协议注册时未正确获得真实设备IP的问题,表示可以正确识别与通讯内网的GB28181设备。
- /DvrPlan/DeleteDvrPlanById 删除一个录制计划ById
- /DvrPlan/OnOrOffDvrPlanById 启用或停用一个录制计划
- /DvrPlan/SetDvrPlanById 修改录制计划ById
- /DvrPlan/CreateDvrPlan 创建录制计划
- /DvrPlan/GetDvrPlan 获取录制计划
- /MediaServer/CutOrMergeVideoFile 添加一个裁剪合并任务
- /MediaServer/GetMergeTaskStatus 获取裁剪合并任务状态
- /MediaServer/GetBacklogTaskList 获取裁剪合并任务积压列表
- /MediaServer/UndoSoftDelete 恢复被软删除的录像文件
- /MediaServer/HardDeleteDvrVideoById 删除一个录像文件ById(硬删除,立即删除文件,数据库做delete标记)
- /MediaServer/HardDeleteDvrVideoByIdList 删除一批录像文件ById(硬删除,立即删除文件,数据库做delete标记)
- /MediaServer/SoftDeleteDvrVideoById 删除一个录像文件ById(软删除,只做标记,不删除文件,文件在24小时后删除)
- /MediaServer/GetDvrVideoById 根据id获取视频文件信息
- /MediaServer/GetDvrVideoList 获取录像文件列表
- /MediaServer/GetCameraInstanceListEx 扩展查询已注册摄像头列表
- /MediaServer/GetCameraInstanceList 获取摄像头实例列表
- /MediaServer/ModifyCameraInstance 修改一个注册摄像头实例
- /MediaServer/DeleteCameraInstance 删除一个摄像头实例
- /MediaServer/AddCameraInstance 注册添加一个摄像头实例
- /MediaServer/GetPlayerSessionList 获取在线播放器列表
- /MediaServer/GetCameraInstanceByCameraId 根据摄像头ID查询在线摄像头对象
- /MediaServer/GetCameraSessionList 获取在线摄像头列表
- /MediaServer/GetConfig 获取流媒体配置信息
- /MediaServer/AddFFmpegProxy 启动一个ffmpeg代理流
- /MediaServer/CloseStreams 关闭一个流
- /MediaServer/GetStreamList 获取流列表
- /MediaServer/StartRecord 启动流的录制
- /MediaServer/StopRecord 停止流的录制
- /MediaServer/GetRecordStatus 获取流的录制状态
- /MediaServer/OpenRtpPort 打开某个rtp端口
- /MediaServer/CloseRtpPort 关闭某个rtp端口
- /MediaServer/GetRtpPortList 获取流媒体已经开放的rtp端口列表
- /MediaServer/CheckMediaServerRunning 检查流媒体服务是否正在运行
- /MediaServer/RestartMediaServer 重启流媒体服务
- /MediaServer/StopMediaServer 关闭流媒体服务
- /MediaServer/StartMediaServer 启动流媒体服务
- /MediaServer/ActivateSipCamera 对Sip网关自动写入的GB28181设备进行激活
- /SipGate/ActiveDeviceCatalogQuery 获取Sip设备的目录列表
- /SipGate/GetAutoPushStreamState 获取Sip网关自动推流状态
- SipGate/SetAutoPushStreamState 设置Sip网关自动推流状态
- /SipGate/LiveVideo 请求实时视频
- /SipGate/ByeLiveVideo 停止实时视频预览
- /SipGate/GetSipDeviceList 获取已注册的设备列表
- /SipGate/PtzControl ptz控制
- /System/GetGlobleSystemInfo 获取全局的系统信息
- /System/GetMediaServerInstance 获取一个流媒体服务的实例
- /System/GetMediaServerList 获取流媒体服务器列表
- 一些测试接口,可以无视
- 用于ZLMediaKit回调的一些接口,可以无视
- 预计全面改用Log4net来记录日志,取消掉原来的Console.WriteLine等记录日志的手段(已完成)
- 增加接口调用的鉴权机制(未开始)
- 考虑SIP网关支持级联到上级平台(未开始)
- 直播推流的完善支持(未开始)
- 更新读取ZLMediaKit配置文件时碰到以#开头的配置项时解析出错的情况,会先将此配置文件中所有以#开头的行改成以;开头,以确保以正确的ini标准的配置文件的注释。
- 调整配置文件位置,system.conf及logconfig.xml到项目的Config/下面。
- 跨平台方向上的测试与调优。
- 全面改用Log4Net来记录日志
- 【支持】StreamNode已经与最新版(2020-10-09)ZLMediaKit兼容,不再需要修改ZLMediaKit的源码了。
- 【新增】sip网关收到gb28181设备的设备列表后,自动向Camera表插入这些设备列表作为可推流的设备后选 ,设置激活状态为非激活状态,此类设备需要通过接口进行激活。
- 【新增】增加/MediaServer/ActivateSipCamera接口,来完成对自动写入数据库的数据进行激活。
- 【修正】修正一个停止推流的bug。
- 【修正】修正一个可能存在的,针对于公网非固定ip的gb28181设备的通讯障碍问题(效果有待验证)。
- 摄像头配置StreamNodeWebApi中Sip网关的相关参数信息
- 摄像头上线时,自动通过GB28181协议向Sip网关注册自己
- Sip网关发现摄像头上线后,发启设备目录查询请求
- 摄像头收到设备目录查询请求后,按GB28181协议要求发送自身设备列表到Sip网关
- Sip网关收到设备列表后,完成摄像头推拉流必须的参数
- 摄像头与Sip网关保持心跳响应
- Sip网关在一定周期内发现摄像头心跳断连,自动跳出Sip设备列表中的摄像头
- StreamNodeWebApi支持FFmpeg及GB28181方式接入摄像头,其中FFmpeg目前只拉Rtsp视频流
- GB28181协议兼容支持GB28181-2016
- 在接入摄像头前需明确了解摄像头是按Rtsp方式接入还是按GB28181方式接入
- Rtsp方式接入需要正确使用摄像头的Rtsp地址,如:rtsp://username:password@ip:port/main/ch1
- GB28181方式接入需要在摄像头配置页面配置StreamNodeWebApi中Sip网关的相关参数
- GB28181参数主要有 Sip网关ip地址,Sip网关ID,摄像头ID,摄像头音视频流通道ID等
- GB28181及Rtps方式接入的摄像头音视频编码格式最好使用H.264/ACC,以保证摄像头音视频流正常被ZLMediaKit识别解析,其他支持格式请查看ZLMediakit官方说明
- GB28181方式接入的摄像头在启动时,会尝试连接配置在摄像头中的Sip网关
- Sip网关在收到摄像头的注册请求时会通过GB28181-2016协议与摄头通讯,详见《Sip网关的工作流程》
- StreamNodeWebApi维护了一个定时检查的注册摄像头推拉流状态,如果发现注册摄像头在线并且还未处于推流或拉流状态(没有视频流)的情况下将发启推拉流请求
- Rtsp拉流:当此注册摄像头注册信息中的拉流方式为Rtsp时,StreamNodeWebApi将生成ZLMediakitAddFFmpegProxy请求结构(含摄像头的Rtsp地址),并向ZLMediaKit的AddFFmpegProxy WebApi接口发起拉流请求,ZLMediaKit服务收到AddFFmpegProxy请求后,启动ffmpeg进程,将ffmpeg拉流产生的音视频流推送给流媒体服务器,拉流成功后,ZLMediaKit将会产生OnStreamChange事件,通过Webhook的方式来告知StreamNode(还有其他辅助手段,不再此介绍了),正常拉流的情况下,可以在操作系统层面看到如下进程信息”/opt/ffmpeg/ffmpeg -re -rtsp_transport tcp -i rtsp://admin:[email protected]:554/Streaming/Channels/101?transportmode=unicast&profile=Profile_1 -vcodec copy -acodec copy -f flv -y rtmp://127.0.0.1/rtsp_proxy/FDC35E14“
- GB28181请求推流:当此注册摄像头注册信息中的拉流方式为GB28181时,StreamNodeWebApi,将向ZLMediaKit申请rtp动态端口(TCP,UDP全开),端口申请成功获取到实际端口号后,StreamNodeApi根据摄像头注册信息组织实时流请求的Sip报文,并在此时确定流的ssrc值,将生成的Sip请求实时流报文通过Sip通讯通渞发送给摄像头,摄像头收到请求后根据Sip报文内容向ZLMediakit流媒体服务器的Sip报文指定端口以指定ssrc值推送rtp流,ZLMediaKit收到rtp流后对期进行解码,生产Onpublish事件并告知SteramNodeWebApi的Webhook接口,StreamNodeWebApi实现后续的相关处理
- 摄像头的推拉流工作受控与StreamNodeWebApi的摄像头注册信息中的LiveEnable字段,可以通过改变此字段的值(true,false)来实现摄像头音视频流的开关
- 可对每个注册摄像头进行录制计划的控制,以控制某时某刻音视频文件录制的启停
- 系统当前仅支持mp4文件的录制
- StreamNodeWebApi,以星期为单位控制每个星期n的00:00:01到23:59:59的录制与不录制控制(可以出现多个星期n的数据,表示每天启用与停用录制可以多段,我记得我好像是这么实现的)
- 如果某个摄像头启用了录制功能,却没有指定星期n的录制计划要求,系统默认其为全天录制
- 有时需要提取某个摄像头在某个时间范围的视频,可以通过StreamNodeWebApi的相关接口进行获取
- 此操作是一个耗时操作,因此采用异步回调的方式来获取任务结果,调用方需提供一个WebApi接口来接受任务结果
- 可能因为某些原因造成回调时调用方的WebApi不可用,导致任务结果未收到的情况,系统提供任务状态查询接口供调用方查询,此接口同样适用于任务进度的追踪(StreamMediaServerKeeper被重启后所有之前的任务结果会被清空,因为StreamMediaServerKeeper没有数据库持久保存这些数据)
老版本ZLMediaKit的代码修改请看这里
修改ZLMediaKit的部分代码(ZLMediaKit官方已经在2020-10-09日合并了我的pr,使用2020-10-09以后ZLMeidakit代码生成的可的行文件就不需要再做以下代码修改了)
- /src/Common/config.cpp
namespace mediakit {
/*新增开始*/
string generalGuid() {
srand(time(0));
std::string random_str("");
for (int i = 0; i < 6; ++i) {
for (int j = 0; j < 8; j++)
switch (rand() % 2) {
case 1:
random_str += ('A' + rand() % 26);
break;
default:
random_str += ('0' + rand() % 10);
break;
}
if (i < 5)
random_str += "-";
}
return random_str;
}
/*新增结束*/
//通用配置项目
namespace General{
#define GENERAL_FIELD "general."
/*新增开始*/
const string kMediaServerId = GENERAL_FIELD"mediaServerId";
/*新增结束*/
const string kFlowThreshold = GENERAL_FIELD"flowThreshold";
const string kStreamNoneReaderDelayMS = GENERAL_FIELD"streamNoneReaderDelayMS";
const string kMaxStreamWaitTimeMS = GENERAL_FIELD"maxStreamWaitMS";
const string kEnableVhost = GENERAL_FIELD"enableVhost";
const string kAddMuteAudio = GENERAL_FIELD"addMuteAudio";
const string kResetWhenRePlay = GENERAL_FIELD"resetWhenRePlay";
const string kPublishToRtxp = GENERAL_FIELD"publishToRtxp";
const string kPublishToHls = GENERAL_FIELD"publishToHls";
const string kPublishToMP4 = GENERAL_FIELD"publishToMP4";
const string kMergeWriteMS = GENERAL_FIELD"mergeWriteMS";
const string kModifyStamp = GENERAL_FIELD"modifyStamp";
onceToken token([](){
mINI::Instance()[kFlowThreshold] = 1024;
mINI::Instance()[kStreamNoneReaderDelayMS] = 20 * 1000;
mINI::Instance()[kMaxStreamWaitTimeMS] = 15 * 1000;
mINI::Instance()[kEnableVhost] = 0;
mINI::Instance()[kAddMuteAudio] = 1;
mINI::Instance()[kResetWhenRePlay] = 1;
mINI::Instance()[kPublishToRtxp] = 1;
mINI::Instance()[kPublishToHls] = 1;
mINI::Instance()[kPublishToMP4] = 0;
mINI::Instance()[kMergeWriteMS] = 0;
mINI::Instance()[kModifyStamp] = 0;
/*新增开始*/
mINI::Instance()[kMediaServerId] = generalGuid();
/*新增结束*/
},nullptr);
- /src/Common/config.h
////////////通用配置///////////
namespace General{
/*新增开始*/
//每个流媒体服务器的ID(GUID)
extern const string kMediaServerId;
/*新增结束*/
//流量汇报事件流量阈值,单位KB,默认1MB
extern const string kFlowThreshold;
//流无人观看并且超过若干时间后才触发kBroadcastStreamNoneReader事件
//默认连续5秒无人观看然后触发kBroadcastStreamNoneReader事件
extern const string kStreamNoneReaderDelayMS;
//等待流注册超时时间,收到播放器后请求后,如果未找到相关流,服务器会等待一定时间,
//如果在这个时间内,相关流注册上了,那么服务器会立即响应播放器播放成功,
//否则会最多等待kMaxStreamWaitTimeMS毫秒,然后响应播放器播放失败
extern const string kMaxStreamWaitTimeMS;
//是否启动虚拟主机
extern const string kEnableVhost;
//拉流代理时是否添加静音音频
extern const string kAddMuteAudio;
//拉流代理时如果断流再重连成功是否删除前一次的媒体流数据,如果删除将重新开始,
//如果不删除将会接着上一次的数据继续写(录制hls/mp4时会继续在前一个文件后面写)
extern const string kResetWhenRePlay;
//是否默认推流时转换成rtsp或rtmp,hook接口(on_publish)中可以覆盖该设置
extern const string kPublishToRtxp ;
//是否默认推流时转换成hls,hook接口(on_publish)中可以覆盖该设置
extern const string kPublishToHls ;
//是否默认推流时mp4录像,hook接口(on_publish)中可以覆盖该设置
extern const string kPublishToMP4 ;
//合并写缓存大小(单位毫秒),合并写指服务器缓存一定的数据后才会一次性写入socket,这样能提高性能,但是会提高延时
//开启后会同时关闭TCP_NODELAY并开启MSG_MORE
extern const string kMergeWriteMS ;
//全局的时间戳覆盖开关,在转协议时,对frame进行时间戳覆盖
extern const string kModifyStamp;
}//namespace General
-/server/FFmpegSource.cpp
/**
* 定时检查媒体是否在线
*/
void FFmpegSource::startTimer(int timeout_ms) {
weak_ptr<FFmpegSource> weakSelf = shared_from_this();
_timer = std::make_shared<Timer>(1, [weakSelf, timeout_ms]() {
auto strongSelf = weakSelf.lock();
if (!strongSelf) {
//自身已经销毁
return false;
}
if (is_local_ip(strongSelf->_media_info._host)) {
//推流给自己的,我们通过检查是否已经注册来判断FFmpeg是否工作正常
strongSelf->findAsync(0, [&](const MediaSource::Ptr &src) {
//同步查找流
if (!src) {
//流不在线,重新拉流
/*修改原来的10到20,以保证ffmpeg拉流断掉后的重新拉流超时时间不会因为过短而反复失败*/
if(strongSelf->_replay_ticker.elapsedTime() > 20 * 1000){
/*修改原来的10到20,以保证ffmpeg拉流断掉后的重新拉流超时时间不会因为过短而反复失败*/
//上次重试时间超过10秒,那么再重试FFmpeg拉流
strongSelf->_replay_ticker.resetTime();
strongSelf->play(strongSelf->_src_url, strongSelf->_dst_url, timeout_ms, [](const SockException &) {});
}
}
});
} else {
//推流给其他服务器的,我们通过判断FFmpeg进程是否在线,如果FFmpeg推流中断,那么它应该会自动退出
if (!strongSelf->_process.wait(false)) {
//ffmpeg不在线,重新拉流
strongSelf->play(strongSelf->_src_url, strongSelf->_dst_url, timeout_ms, [weakSelf](const SockException &ex) {
if(!ex){
//没有错误
return;
}
auto strongSelf = weakSelf.lock();
if (!strongSelf) {
//自身已经销毁
return;
}
//上次重试时间超过10秒,那么再重试FFmpeg拉流
strongSelf->startTimer(10 * 1000);
});
}
}
return true;
}, _poller);
}
-server/WebHook.cpp
static ArgsType make_json(const MediaInfo &args){
ArgsType body;
/*新增开始*/
GET_CONFIG(string,mediaServerId,General::kMediaServerId);
/*新增结束*/
body["mediaserverid"] = mediaServerId;
body["schema"] = args._schema;
body["vhost"] = args._vhost;
body["app"] = args._app;
body["stream"] = args._streamid;
body["params"] = args._param_strs;
return std::move(body);
}
//监听rtsp、rtmp源注册或注销事件
NoticeCenter::Instance().addListener(nullptr,Broadcast::kBroadcastMediaChanged,[](BroadcastMediaChangedArgs){
if(!hook_enable || hook_stream_chaned.empty()){
return;
}
ArgsType body;
/*新增开始*/
GET_CONFIG(string,mediaServerId,General::kMediaServerId);
body["mediaserverid"] = mediaServerId;
/*新增结束*/
body["regist"] = bRegist;
body["schema"] = sender.getSchema();
body["vhost"] = sender.getVhost();
body["app"] = sender.getApp();
body["stream"] = sender.getId();
//执行hook
do_http_hook(hook_stream_chaned,body, nullptr);
});
#ifdef ENABLE_MP4
//录制mp4文件成功后广播
NoticeCenter::Instance().addListener(nullptr,Broadcast::kBroadcastRecordMP4,[](BroadcastRecordMP4Args){
if(!hook_enable || hook_record_mp4.empty()){
return;
}
ArgsType body;
/*新增开始*/
GET_CONFIG(string,mediaServerId,General::kMediaServerId);
body["mediaserverid"] = mediaServerId;
/*新增结束*/
body["start_time"] = (Json::UInt64)info.ui64StartedTime;
body["time_len"] = (Json::UInt64)info.ui64TimeLen;
body["file_size"] = (Json::UInt64)info.ui64FileSize;
body["file_path"] = info.strFilePath;
body["file_name"] = info.strFileName;
body["folder"] = info.strFolder;
body["url"] = info.strUrl;
body["app"] = info.strAppName;
body["stream"] = info.strStreamId;
body["vhost"] = info.strVhost;
//执行hook
do_http_hook(hook_record_mp4,body, nullptr);
});
#endif //ENABLE_MP4
~~~c++
NoticeCenter::Instance().addListener(nullptr,Broadcast::kBroadcastShellLogin,[](BroadcastShellLoginArgs){
if(!hook_enable || hook_shell_login.empty() || sender.get_peer_ip() == "127.0.0.1"){
invoker("");
return;
}
ArgsType body;
/*新增开始*/
GET_CONFIG(string,mediaServerId,General::kMediaServerId);
body["mediaserverid"] = mediaServerId;
/*新增结束*/
body["ip"] = sender.get_peer_ip();
body["port"] = sender.get_peer_port();
body["id"] = sender.getIdentifier();
body["user_name"] = user_name;
body["passwd"] = passwd;
//执行hook
do_http_hook(hook_shell_login,body, [invoker](const Value &,const string &err){
invoker(err);
});
});
~~~c++
NoticeCenter::Instance().addListener(nullptr,Broadcast::kBroadcastStreamNoneReader,[](BroadcastStreamNoneReaderArgs){
if(!hook_enable || hook_stream_none_reader.empty()){
return;
}
ArgsType body;
/*新增开始*/
GET_CONFIG(string,mediaServerId,General::kMediaServerId);
body["mediaserverid"] = mediaServerId;
/*新增结束*/
body["schema"] = sender.getSchema();
body["vhost"] = sender.getVhost();
body["app"] = sender.getApp();
body["stream"] = sender.getId();
weak_ptr<MediaSource> weakSrc = sender.shared_from_this();
//执行hook
do_http_hook(hook_stream_none_reader,body, [weakSrc](const Value &obj,const string &err){
bool flag = obj["close"].asBool();
auto strongSrc = weakSrc.lock();
if(!flag || !err.empty() || !strongSrc){
return;
}
strongSrc->close(false);
});
});
NoticeCenter::Instance().addListener(nullptr,Broadcast::kBroadcastHttpAccess,[](BroadcastHttpAccessArgs){
if(sender.get_peer_ip() == "127.0.0.1" || parser.Params() == hook_adminparams){
//如果是本机或超级管理员访问,那么不做访问鉴权;权限有效期1个小时
invoker("","",60 * 60);
return;
}
if(!hook_enable || hook_http_access.empty()){
//未开启http文件访问鉴权,那么允许访问,但是每次访问都要鉴权;
//因为后续随时都可能开启鉴权(重载配置文件后可能重新开启鉴权)
invoker("","",0);
return;
}
ArgsType body;
/*新增开始*/
GET_CONFIG(string,mediaServerId,General::kMediaServerId);
body["mediaserverid"] = mediaServerId;
/*新增结束*/
body["ip"] = sender.get_peer_ip();
body["port"] = sender.get_peer_port();
body["id"] = sender.getIdentifier();
body["path"] = path;
body["is_dir"] = is_dir;
body["params"] = parser.Params();
for(auto &pr : parser.getHeader()){
body[string("header.") + pr.first] = pr.second;
}
//执行hook
do_http_hook(hook_http_access,body, [invoker](const Value &obj,const string &err){
if(!err.empty()){
//如果接口访问失败,那么仅限本次没有访问http服务器的权限
invoker(err,"",0);
return;
}
//err参数代表不能访问的原因,空则代表可以访问
//path参数是该客户端能访问或被禁止的顶端目录,如果path为空字符串,则表述为当前目录
//second参数规定该cookie超时时间,如果second为0,本次鉴权结果不缓存
invoker(obj["err"].asString(),obj["path"].asString(),obj["second"].asInt());
});
});
//汇报服务器重新启动
reportServerStarted();
}
-src/Record/Recorder.cpp
string Recorder::getRecordPath(Recorder::type type, const string &vhost, const string &app, const string &stream_id, const string &customized_path) {
GET_CONFIG(bool, enableVhost, General::kEnableVhost);
switch (type) {
case Recorder::type_hls: {
GET_CONFIG(string, hlsPath, Hls::kFilePath);
string m3u8FilePath;
if (enableVhost) {
m3u8FilePath = vhost + "/" + app + "/" + stream_id + "/hls.m3u8";
} else {
m3u8FilePath = app + "/" + stream_id + "/hls.m3u8";
}
//Here we use the customized file path.
if (!customized_path.empty()) {
m3u8FilePath = customized_path + "/hls.m3u8";
}
return File::absolutePath(m3u8FilePath, hlsPath);
}
case Recorder::type_mp4: {
GET_CONFIG(string, recordPath, Record::kFilePath);
GET_CONFIG(string, recordAppName, Record::kAppName);
string mp4FilePath;
if (enableVhost) {
mp4FilePath = vhost + "/" + recordAppName + "/" + app + "/" + stream_id + "/";
} else {
mp4FilePath = recordAppName + "/" + app + "/" + stream_id + "/";
}
//Here we use the customized file path.
if (!customized_path.empty()) {
/*开始删除*/
// mp4FilePath = customized_path + "/";
/*删除结束*/
/*开始添加*/
return customized_path + "/"+mp4FilePath;
/*开始添加*/
}
return File::absolutePath(mp4FilePath, recordPath);
}
default:
return "";
}
}
- 全局的流媒体管理API服务,包含了所有流媒体功能的控制,如摄像头注册,录制计划,rtp推流,ptz控制等。
- 此服务全局只存在一份,负责收集来原于StreamMediaServerKeeper的流媒体服务信息,并进行流媒体服务的管理。
- 用于流媒体的相关控制,如控制流媒体服务器的启动,停止,重启,获取某个录制文件是否存在,裁剪与合并任务的执行等。
- 此服务针对于流媒体进行部署,每一个流媒体服务都需要部署一个StreamMediaServerKeeper,此服务与StreamNodeWebApi通过WebApi进行通讯。
- 此服务启动时,将自己的状态以心跳的方式汇报给StreamNodeWebApi,并帮助StreamNodeWebApi服务控制ZLMediaKit流媒体服务器。
- LibGB28181SipGate GB28181 SIP信令服务网关
- GB28181.SIPSorcery GB28181 SIP信令协议栈
- CommonFunctions 通用方法与通用结构
- Logger4Net 部分组件用到的日志工具
- sipsorcery SIP协议栈
- StreamNodeCtrlApis 控制API集合
- Test_* 测试的工程
- 此文件用于指定GB28181 sip信令网关的参数
<sipaccounts>
<sipaccount>
<ID>10</ID>
<Name>上级平台</Name>
<GbVersion>GB-2016</GbVersion>
<LocalID>34020000002000000001</LocalID> //服务器id
<LocalIP>192.168.2.43</LocalIP> //服务器ip
<LocalPort>5060</LocalPort> //服务器的端口
<RemotePort>5060</RemotePort>
<Authentication>false</Authentication>
<SIPUsername>admin</SIPUsername>
<SIPPassword>123456</SIPPassword>
<MsgProtocol>UDP</MsgProtocol> //sip服务的端口模式
<StreamProtocol>UDP</StreamProtocol>
<TcpMode>passive</TcpMode>
<MsgEncode>GB2312</MsgEncode>
<PacketOutOrder>true</PacketOutOrder>
<KeepaliveInterval>5000</KeepaliveInterval>
<KeepaliveNumber>3</KeepaliveNumber>
<MediaIP>192.168.2.43</MediaIP> //流媒体服务的ip地址
<MediaPort>10000</MediaPort> //忽略
<MediaPortMin>10000</MediaPortMin> //忽略
<MediaPortMax>10000</MediaPortMax> //忽略
<!--<ServiceType>GBToGB</ServiceType>-->
<!--<ServiceType>GBToDevice</ServiceType>-->
</sipaccount>
</sipaccounts>
- StreamNodeWebApi的配置文件,参数名与参数值以::分开,每行以;结束
- 数据库方面采用CodeFirst 模式,在数据库中建立一个名为streamnode的库,数据表会自动创建
httpport::5800; //webapi的端口
password::password123!@#; //暂时无用
allowkey::0D906284-6801-4B84-AEC9-DCE07FAE81DA * 192.168.2.* ; //鉴权,暂时无用
db::Data Source=192.168.2.35;Port=3306;User ID=root;Password=password; Initial Catalog=streamnode;Charset=utf8; SslMode=none;Min pool size=1;//数据库连接串
dbtype::mysql;//数据库类型
ffmpegpath::./ffmpeg;//ffmpeg可执行文件的位置
- StreamMediaServerKeeper的配置文件
MediaServerBinPath::/root/MediaService/MediaServer;//ZLMediaKit流媒体服务器可执行文件路径
StreamNodeServerUrl::http://192.168.2.43:5800/WebHook/MediaServerRegister; //向哪个StreamNodeWebApi注册自己的服务
HttpPort::6880;//服务的WebApi端口
IpAddress::192.168.2.43;//本机ip地址
CustomizedRecordFilePath::/home/cdtnb; //自定义存储视频的位置
- 日志配置文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
<!-- This section contains the log4net configuration settings -->
<log4net>
<appender name="ConsoleAppender" type="log4net.Appender.ConsoleAppender">
<layout type="log4net.Layout.PatternLayout" value="%date [%thread] %-5level %logger - %message%newline" />
</appender>
<appender name="RollingLogFileAppender" type="log4net.Appender.RollingFileAppender">
<file value="log/" />
<appendToFile value="true" />
<rollingStyle value="Composite" />
<staticLogFileName value="false" />
<datePattern value="yyyyMMdd'.log'" />
<maxSizeRollBackups value="10" />
<maximumFileSize value="10MB" />
<layout type="log4net.Layout.PatternLayout" value="%date [%thread] %-5level %logger - %message%newline" />
</appender>
<!-- Setup the root category, add the appenders and set the default level -->
<root>
<level value="ALL" />
<appender-ref ref="ConsoleAppender" />
<appender-ref ref="RollingLogFileAppender" />
</root>
</log4net>
</configuration>
- .net core 3.1
- mysql 5.7以上或者其他freesql支持的数据库
- ffmpeg 4.2.2以上
- ffmpeg 需要放在StreamNodeWebApi和StreamMediaServerKeeper的部署目录中
- mysql中创建一个名为“straemnode”的数据库,要和StreamNodeWebApi/system.conf中db行指定的一致,字符集请使用utf-8
- StreamNodeWebApi 全局只启动一份
- 部署目录中手工创建一个log文件夹
nohup dotnet StreamNodeWebApi.dll >/dev/null &
- StreamMediaServerKeeper 一个流媒体启动一份,可以与StreamNodeWebApi不在同一台服务器
- 部署目录中手工创建一个log文件夹
nohup dotnet StreamMediaServerKeeper.dll >/dev/null &