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Luffah edited this page Feb 15, 2019 · 1 revision
TÂCHES RELATIVES À LA PAGE
[x] Création
[x] Ajout des idées
[x] Idées en cours de maturations
[ ] Validation

A PROPOS DU CONTENU : il s'agit d'une accroche pour "vendre" le jeu, donner envie de jouer.
[ ] L'univers doit transparaître / monde fantastique
[ ] Installer l'ambiance, ne pas décrire toutes les étapes

Un enfant humain vous raconte son aventure dans l'univers de la ligne de commande.

Cela commence évidemment par son arrivée dans une salle informatique. L'enfant se pose devant l'écran, et là plus rien. Écran vide.

Vous attérissez dans un monde mystérieux, sombre, sans dimension, où la notion d'espace a été remplacée par le concept abstrait de répertoire. Pour retourner dans le monde normal, il faudra apprendre.

Il faudra apprendre en allant à la rencontre de différents personnages (Poney et Prof) les bases de cet univers. Vos premiers efforts sont impromptumment récommpensés par un Vieil Homme qui vous donne quelques indices sure votre quête et un manuscrit magique fournissant de l'aide sur tout type d'action qu'il vous est possible de réaliser.

Ensuite, vous franchirez un portail que vous avait indiqué le Vieil Homme. Vous voilà dans le village de Terminus en pleine crise d'angoisse, un funeste personnage fait reigner la terreur sur le monde et s'en est déjà pris à des villages avoisinant.

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