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Design Pattern Note

《设计模式之禅》读书笔记,包含第二部分:设计模式。

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阅前请看

  1. 这个Repo是我复习《设计模式之禅》第二部分:23种设计模式的读书笔记,笔记中包含了核心类图和代码,还有示例代码。由于代码都是Java版本,我用Typescript又实现了一遍示例。我建议你使用TypeScript Playground来复制代码查看效果,或者在此基础上进行进一步Coding。

  2. 为什么使用Typescript?我这里主要是借助Typescript对先进特性的兼容,能够使用一些“类 Java”的面向对象编程设计。

  3. 阅读Typescript代码时,你需要知道其实TS(或JS)本质是通过原型链来实现面向对象设计的,如果想了解更多关于JavaScript的面向设计精髓,可以看我的这篇文章。下面这幅图是JavaScript强大的动态原型生态链,我将基于它,来实现《设计模式之禅》的23大设计模式:

Javascript prototype chain

  1. 在最后,我将会结合本书的第一部分:六大设计原则,给出每一种设计模式满足了这六大原则中的哪一些,并进行一定分析,来锻炼自己对六大设计原则的理解。以下是六大设计原则:

SOLID principle

需要具备的一些知识

  1. Java语言一些面向对象的知识,例如类、接口、继承、实现等等。

  2. UML(Unified Modeling Language)基础,知道类图 (Class diagram)。下面是一些常见的关系标记。

UML relations notation

  1. Typescript的语言基础。

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《设计模式之禅》笔记

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